Bienvenido al Planeta openSUSE

Esto es una agrupación de fuentes que recopila lo que escriben los colaboradores de openSUSE en sus respectivos blogs.

Para que añadan tu blog en esta agrupación, por favor lee las instrucciones.


Miércoles
06 de mayo de 2015


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Seguimos con los vídeo podcast que algunos los miembros de la asociación sin ánimo de lucro KDE España se han propuesto elaborar para explicar los entresijos, novedades e intimidades de su proyecto o de cualquiera relacionado con el Software Libre. Hace ya algunas entradas presenté los cinco primeros así que hoy toca presentar el sexto podcast: Aplicaciones KDE.

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Aplicaciones KDE,  6º videocast de KDE España

El sexto podcast de vídeo de KDE España se grabó el 4 de mayo y el protagonista del mismo han sido las aplicaciones de KDE. Nos inspiramos en otros podcast en que los asistentes comentan películas, libros, juegos, etc y el resto opinan al respecto. Esperábamos que aparecieran ideas o comentarios adicionales que enriquecieran la conversación, como asi sucedió.

De esta forma los participantes nos preparamos una pequeña lista con tres aplicaciones que cumpliesen los siguientes requisitos: ser su aplicación favorita KDE, ser la aplicación para mejorar de KDE o se la aplicación deseada para KDE.

Los participantes del sexto vídeo podcast fueron:

El resultado ha sido más que satisfactorio y, en mi opinión, nos ha salido un buen vídeo podcast ya que las visiones de los desarrolladores contrastan bastante con la que tengo yo, un simple usaurio. Pero lo mejor es que visualicéis los 42 minutos que dura el vídeo.


Espero que os haya gustado, si es así ya sabéis: “Manita arriba“, compartid y no olvidéis visitar y subscribiros  al canal de Youtube de KDE España.

Por cierto, y espero un poco de feedback al respecto, ¿os gustan los podcast largos o cortos? Por favor, dejar vuestras impresiones en los comentarios.

Y nos vemos en el próximo video podcast.


Martes
05 de mayo de 2015


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El pasado 30 de abril finalizó el plazo para presentar tu charla en Akademy-es 2015 de A Coruña. Pero como es habitual, se ha ampliado el plazo para dar tiempo a aquellos que se han dormido en los laureles y se han despistado. Os recuerdo que Akademy-es 2015 se celebrará los días 23 y 24 de julio y la Comunidad KDE está ansiosa por conocer  nuevos simpatizantes, escuchar el nacimiento de nuevos proyectos o descubrir algunos consolidados.

Ampliado el plazo para presentar tu charla para Akademy-es 2015

Recordemos que en Akademy-es se realizarán las típicas charlas que presentan las novedades tanto de las apliaciones como de las herramientas de programación, sin olvidar de los proyectos activos o de aquellos de los que se quieren lanzar en un futuro cercano.

En anteriores ediciones en estas charlas (extraído del programa de Akademy-es 2014 de Málaga) descubrimos KDE,  nos pusimos a colaborar con KDE, conocimos la asociación KDE España, conocimos mejor KDE Connect, tuvimos las primeras impresiones de Plasma 5 (cuando se llamaba Plasma 5), conocimos a Baloo, etc.

¿Y qué encontraremos en esta edición? Pues depende de ti, ya que si tienes algún tema que crees que interesará a la Comunidad KDE y sus simpatizantes, no lo dudes a y presenta tu charla para Akademy-es 2015.

Si quieres más información, basta con que leas el siguiente texto oficial o que visites la web oficial de Akademy-es 2015, no obstante aquí te lo puedo contar yo:
Para proponer actividades se deberá enviar un correo a akademy-es-org@kde-espana.es antes del 30 de abril 15 de mayo con un resumen breve de la presentación.

Presenta tu charla a Akademy 2015Es importante tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  • Se puede elegir entre dos formatos de charlas:
    • Charlas de 30 minutos.
    • Lightning talk de 10 minutos.
  • Si la duración de las charlas propuestas no se ajusta a ninguno de estos dos esquemas (por ejemplo, si se necesita más tiempo), esto debe indicarse claramente en la comunicación.
  • Se permitirá a KDE España la distribución bajo una licencia libre de todo el material utilizado para la realización de la actividad, así como de la grabación de la misma.
  • La charla puede ser tanto a nivel de usuario como de nivel técnico.

Se trata de una gran oportunidad de darte a conocer en el mundo KDE y en el mundo del Software Libre en general.

Más información: Akademy-es 2015

¿Qué es Akademy-es?

Akademy-es (#akademyes, que es la etiqueta para las redes sociales) es evento más importante para los desarrolladores y simpatizantes de KDE, que se ha ido celebrando desde el 2006 con éxito creciente.

En general, las Akademy-es son el lugar adecuado para conocer a los desarrolladores, diseñadores, traductores, usuarios y empresas  que mueven este gran proyecto.

En ellas se realizan ponencias, se presentan programas, se hace un poco de caja para los proyectos libres (camisetas, chapas, etc


Lunes
04 de mayo de 2015


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Hace unos meses presenté en el blog Semantik, un creador de mapas conceptuales para nuestro escritorio favorito. Para los que no lo sepan, los mapas conceptuales es yna de las herramientas más útiles y necesarias para los estudiantes, una técnica de estudio que permite ordenar ideas de una forma clara y visual.

Lanzado Semantik 0.9.4

El pasado 3 de abril fue lanzada la versión de Semantik 0.9.4, una nueva versión del creador de mapas conceptuales de KDE.

En esta nueva versión se han solucionado principalmente

  • Posibilidad de redimensionar elementos clases
  • Recuerda las preferencias de ventanas en semantik-d
  • Algunos errores solucionados en la vista lineal

Más información: KDE-Apps

¿Qué es Semantik?

Semantik una aplicación creada por Thomas Nagy, y que podéis encontrar en KDE Apps, que nos permite crear mapas conceptuales de forma rápida y sencilla. Está disponible en los principales repositorios de las distribuciones más conocidas: Kubuntu openSUSE, Fedora,etc.

La creación de elementos es realmente intuitiva y las relaciones entre conceptos es muy rápida, pudiendo en cualquier momento reorganizar los mismos. Además, los elementos son altamente personalizables tanto en colores como en iconos o tipo de datos (texto, imagen, tabla, etc) que contengan.

Posteriormente lo podemos exportar en diversos formatos como svg, Latex, OpenDocument, java, Web, beamer, etc.

Lanzado Semantik 0.9.4

¿Qué son los mapas conceptuales?

Según podemos extraer de la wikipedia un mapa conceptual es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Un mapa conceptual es una red de conceptos. En la red, los nodos representan los conceptos, y los enlaces representan las relaciones entre los conceptos.

Lo que se quiere conseguir con los mapas conceptuales es que el estudiante realice un esquema bastante visual de un tema (texto, porción, etc), el cual puede servir para profundizar en el mismo, para poder explicar el contenido de forma más precisa e incluso como referente visual a la hora de recordar puntos del mismo.

En realidad los mapas conceptuales suelen ser muy útiles para las personas que los crean ya que suelen ser muy personales, a menos que los atiborremos de datos. Si se da este último caso, dejan de ser muy útiles para recordar aunque ganan bastante para que terceras personas los puedan explicar. Un ejemplo de ésto último es el siguiente mapa conceptual del Software Libre:

Mapa conceptual Software Libre

 

Más información: Semantik| KDE Apps


Sábado
02 de mayo de 2015


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Un sencillo método de eliminar archivos de audio/video durante su reproducción en Mplayer


Jueves
30 de abril de 2015


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Este año 2015 se celebran importantes elecciones en España ¿Está el software libre dentro de sus objetivos?

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Aunque cada vez estoy más desilusionado con los políticos y con las formas en que han “prostituido” palabras e ideas que alguna vez tuvieron algún valor, y a sabiendas que son meros actores en una representación a cargo de un director formado por los grandes capitales y multinacionales, estaría bien testear su grado de compromiso con el software libre.

Puedes pensar que hay problemas más urgentes, que el paro, la crisis, la sanidad, etc son problemas más acuciantes que este, o que se trata una perorata más de unos frikis. Pero ten en cuenta que se gasta mucho dinero público en licencias de software privativo, por mencionar un caso práctico, sino queremos entrar en cuestiones más filosóficas.

Todo esto porque el colectivo HackLab Pica-Pica ha puesto en marcha una campaña para tratar de conocer el grado de compromiso de diferentes partidos políticos en la cuestión del software libre.

Este colectivo con epicentro en Asturias es muy activo en cuanto a la difusión y acercamiento del software libre a la sociedad. Tienen en su haber el llevar 5 años realizando diferentes actividades. Las 2 últimas más “sonadas” son el haber traido a Richard Stallman a dar sendas charlas a Gijón y Oviedo o ser los únicos organizadores de un evento FLISOL en España.

no_privacy_without_free_softwareCon semejantes antecedentes es interesante permanecer a la escucha sobre las nuevas propuestas que tengan en mente esta gente. Y la última hasta ahora, tal como he dicho, es pedir a representantes de una buena cantidad de partidos políticos “que se mojen” en cuanto a software libre en instituciones públicas. Y aunque sus programas y promesas las hemos visto rotas muchas veces ¿se comprometerán esta vez?

Partidos políticos hay muchos y no tienen los recursos humanos de tramitar peticiones a todos, así que en base a una selección dependiendo de un sistema lo más justo posible se han puesto en contacto con una gran cantidad de partidos, concretamente con todos estos: PP, PSOE, IU, UPyD, CiU-CDC-UDC, Amaiur-Bildu, PNV, ERC, EQUO, BNG, CC-NC, Compromís, PACMA, FAC, EB, PA, PxC, PRC, GB, Podemos, Ciudadanos, CHA, Compromiso por Galicia, ICV, Anova.

Y les han pasado un texto en el que exponen las razones éticas por las que un gobierno democrático debería elegir y promocionar opciones de software libre frente a las opciones privativas, en distintos aspectos de la administración pública, desde la sanidad hasta la educación.

Si quieres conocer y consulta el texto que han preparado desde el colectivo o descargar el texto en formato PDF lo puedes hacer desde esta dirección.

Si eres simpatizante de un partido y del software libre y quieres que tu partido se pronuncie al respecto, se lo puedes


Miércoles
29 de abril de 2015


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Del 1 al 4 de Mayo en La Haya se celebrará la conferencia anual, e internacional de usuarios, desarrolladores y simpatizantes de openSUSE, con muchas charlas y talleres.

Logotipo diseñado por mi mismo para la oSC15

 

Como ya he anunciado por el blog en un artículo anterior, del 1 al 4 de mayo de 2015 se celebrará la “openSUSE Conference” donde la comunidad de usuarios de todo el mundo tiene la oportunidad de conocerse, aprender, hackear, y divertirse.

Aqui te traigo la programación de las charlas que se llevarán a cabo en las distintas salas durante esos días, y que puedes consultar en este enlace:

Adelantar que todas las charlas son en inglés. Es un evento internacional y habrá gente de Brasil, Grecia, Francia, Suiza, Alemania, etc y en algún idioma común habrá que comunicarse!!

Habrá charlas de muchos tipos y para todos los niveles, y no sólo de openSUSE. Habrá talleres y charlas enfocadas a las herramientas propias de openSUSE, como por ejemplo openQA, cómo empaquetar software, manejo de OBS, SUSE Studio, etc…

También charlas y talleres no sobre openSUSE, como algún taller básico para edición de imágenes o vídeo, otra sobre ownCloud, programación en Rails o Ruby, etc…

Y claro, también habrá anuncios importantes sobre el estado de la propia comunidad y los próximos cambios que se avecinan en openSUSE con una colaboración más estrecha entre SUSE y openSUSE, no digo más pero promete dar de que hablar…

Estarás pensando: “muy bien, pero yo no estaré en La Haya!!” no sufras, muchas de esas charlas se retransmitirán via streaming y podrás seguirlas desde este canal en directo:

Y después se colgarán en youtube para poder verlas, repetir las jugadas más interesantes, pausarlas y repetirlas…

Tanto si eres usuario de openSUSE como si no, puede que encuentres una charla interesante que te gustaría no perderte y así practicar tu inglés. Echa un vistazo al calendario y marca la fecha en tu calendario!! ;)

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Martes
28 de abril de 2015


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El próximo 6 de mayo se celebrará el día mundial contra el DRM (Gestión Digital de Restricciones). Actúa y difunde!

 

Un nuevo año la FSF organiza el próximo 6 de mayo el día internacional contra el DRM en medios electrónicos que vigilan y controlan al usuario, recortando su libertad.

¿Pero qué es exactamente eso del DRM?

DRM son las siglas en inglés de Digital Rights Management que traducido vendría a ser algo como Gestión Digital de Derechos. Eso que puede sonar tan bien, la gente de la Free Software Foundation lo ha rebautizado como Digital Restriction Management que quiere decir Gestión Digital de Restricciones, que se ajusta mejor a la realidad.

Consiste en una práctica de imponer restricciones tecnológicas que controlan lo que los usuarios pueden hacer con los medios digitales (tales como vídeos, ebooks, música). Cuando un programa está diseñado para impedir que puedas copiarlo o compartir una canción, leer un ebook en otro dispositivo, o jugar como único jugador a un juego sin necesidad de conectarte a internet, entonces estás siendo restringido por DRM.

En otras palabras, DRM crea un problema innecesario que te previene de hacer algo que podrías sin eso. Se concentra en el control sobre la producción y distribución de contenido multimedia dando a los vendedores el poder de realizar “quemas de libros” y controlar y espiar a los usuarios y sus hábitos y consumos.

Si queremos evitar un futuro en el que nuestros dispositivos sirvan como aparatos que monitoricen y controlen nuestra interacción con los contenidos multimedia digitales, debemos luchar para mantener el control de nuestro material multimedia y nuestro software.

Si tienes más preguntas visita la sección de preguntas frecuentes sobre el DRM

El próximo 6 de mayo se celebrarán muchos eventos en todo el mundo, desde Guatemala a Bangladesh. Echa un vistazo para ver si hay alguno cerca de donde vives:

También puedes descargarte un panfleto que han diseñado, y que hacktivistas de todo el mundo han traducido a muchos idiomas, entre ellos el español. Descargalo, imprímelo y difúndelo en tu colegio, instituto o universidad, tu pueblo, barrio, ciudad, biblioteca, tanatorio…

Si tu te compras un libro, después de leerlo, si te gustó mucho querrás dejárselo a tus amigos o familiares, para que disfruten y aprendan con él, igual que tu lo hiciste. El DRM viene a controlar eso, ya que si adquieres un ebook con DRM, no podrás leerlo en otro dispositivo que donde lo descargaste, así que no podrás compartirlo.

Además controlan qué haces y cómo lo haces. Utilizan software que monitoriza de manera secreta qué te interesa y se lo envía a la empresa propietaria. Rastreándote sin permiso.

Si


Lunes
27 de abril de 2015


Victorhck: Creado con Software Libre

15:35 UTCmember

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Una imágen para incluir en tu proyecto y difundir que está realizado con Software Libre.

Si te gusta, usas, difundes y apoyas el software libre, ahora tienes unas cuantas imágenes, como la que muestra este artículo en la cabecera, que puedes utilizar para que todo el mundo lo sepa.

Desde la web de la Free Software Foundation Europe (FSFE) comparten unas cuantas imágenes con el texto “Creado con software libre” para difundir al mundo las ventajas de usar software libre, y ayudar a convencer a otros de que deberían usarlo, o conocerlo, y tenerlo en cuenta.

Estas imágenes que comparten en su página han sido creadas para ayudarte a difundir el mensaje de que utilizas software libre para realizar tu trabajo. Puedes utilizarla para incluirla en tu web, tu blog, añadirlas a una presentación, o en otros documentos.

Hay variedad, ya que puedes escoger entre 4 tamaños distintos, en cuatro colores diferentes y en modelo horizontal o inclinado…

Puedes descargar las imágenes en formato .png o en su formato fuente vectorial en formato .svg desde este enlace:

 

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Parafraseando ese dicho que dice: “de Madrid al cielo” y cambiando el cielo por “la nube” o la computación en la nube, mediante SUSE cloud.

Suse_logo

El pasado 23 de abril de 2015 en Madrid hubo un evento en el que OpenCloud mostraba a los asistentes la manera de implementar Openstack mediante SUSE cloud. Un evento al que pude asistir gracias a la invitación y soporte de SUSE España. Trataré de explicar aqui lo que por allí aconteció

Lo primero aclarar dos cosas. La primera es que a nivel técnico muchas cosas me sobrepasaron, pero tenía ganas de conocer algo más eso de OpenStack, la computación en la nube, etc… y este evento fue una gran oportunidad. La segunda es que este artículo (al igual que todo el blog) NO es un artículo del que reciba dinero, ni me pague nadie por escribir sobre su producto o empresa. Como bien sabéis los lectores habituales, escribo sobre lo que me interesa, o me apetece, nada comercial, ni publicitario.

El evento lo organizaba OpenCloud, una empresa asturiana, con presencia también en Madrid, con muchos años de experiencia implementando soluciones en la nube. El “reto” era cómo montar tu cloud en 4 horas. Aqui tienes los detalles del evento

Cuando hablo de “cloud” o nube, no me refiero al aspecto de almacenamiento en la nube de lo que muchos estamos acostumbrados, del tipo ownCloud, Dropbox, o servicios similares. Me refiero a la computación en la nube con soluciones como OpenStack para ofrecer infraestructura como servicio.

El evento estaba patrocinado por Lenovo, que cedía un equipo para la demostración, y SUSE España que con su herramienta SUSE Cloud era con la que se podía conseguir el reto, que se cumplió con creces.

El evento arrancó con la gente de OpenCloud sentando las bases de lo que se quería mostrar en esa charla, y las herramientas para conseguirlo. Lo que se trataba era de implementar una solución de OpenStack de manera sencilla con SUSE Cloud. Para ello se empieza la instalación del software.

Es un placer ver cómo YaST, la gran herramienta de SUSE, y openSUSE una vez más se encarga de la tarea lidiando con todo, ofreciendo una herramienta sencilla e intuitiva. Terminado los procesos de instalación mediante un navegador se accede al gestor web para desplegar y configurar todos los servicios que necesitemos.

Iniciado el proceso y configurados, y explicados los primeros pasos, se quedó todo instalándose y configurándose, mientras Sebastián de SUSE España tomaba el relevo explicando las ventajas de la solución SUSE Cloud para implementar OpenStack.

Puso un ejemplo muy claro, si alguien quiere usar Linux a nadie se le ocurre coger el kernel, compilarlo, descargar las librerías, las Xorg, y demás herramientas y tratar así de montar el sistema operativo para usar Linux


Sábado
25 de abril de 2015


Victorhck: 4 años en línea

16:05 UTCmember

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Este blog que ahora estás leyendo cumple 4 años en la red, y amenazo con seguir otros 4!!

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La verdad es que este año se me había pasado… pero WordPress muy amablemente me ha recordado que hace 4 años tal día como hoy empecé este blog…

Cumple el blog 1 año más. Este año no he preparado nada especial, como el anterior donde el amigo Replicante tuvo a bien escribir un artículo en mi blog, que me gustó mucho!

Este año me ha pillado algo desprevenido, y además hoy es mal día para cumplir años, ya que toda la actualidad se centra en el esperado lanzamiento de la nueva versión de Debian.

Un nuevo año bloguero, con más de 200 artículos escritos en este año, sobre openSUSE, GNU/Linux, software libre … y de todo un poco.

Un año que ha pasado con sus cosas buenas, y también con alguna cosa mala, de todo tiene que haber, aunque son duros esos momentos malos…

Pero el blog sigue adelante… me sirve para sobrellevar esos momentos menos buenos, y también para compartir esos momentos mejores. Escribo, aprendo, disfruto, comparto y nos leemos.

Mi agradecimiento a todos los incondicionales del blog, tanto vosotros como las visitas esporádicas de usuarios siguen dándome ánimos para continuar, y es un placer ver crecer el blog.

En este año, el blog sobrepasó la cifra acumulada del millón de visitas, y desde hace unas cuantas semanas no baja de las 1000 visitas diarias de media, algunas veces más…

El blog, me ha servido para conocer de manera virtual a mucha gente con la que comparto aficiones, y también gracias a él y a la afición, me ha servido para conocer a personas ya no de manera virtual, sino en persona, lo que es mucho más enriquecedor!! ;)

4 años detrás de la pantalla y el teclado escribiendo, traduciendo, leyendo, compartiendo, ayudando, divirtiéndome… gracias a los que al otro lado del cable de internet leeis y compartís esto.

Nos seguimos leyendo!!

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Miércoles
22 de abril de 2015


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¿Cuantos usuarios de GNU/Linux crees que habrá en el mundo? ¿Existen cifras o estadísticas de los usuarios que usan Linux en el mundo?

Desde hace ya muchos años LinuxCounter ha sido el sitio de referencia donde consultar cifras, de usuarios de Linux en el mundo. Regístrate para dejar constancia de que tu también eres un usuario más y registra tus máquinas bajo GNU/Linux.

Ahora está en la web LinuxCounter.net pero el proyecto nació en 1993 en otro dominio. Durante todos estos años el proyecto se ha ido mejorando y manteniendo.

Es el sitio donde se registran muchos usuarios de GNU/Linux para conseguir la imagen que encabeza este artículo, y dejar constancia así de que eres un usuario más de la gran comunidad de Linux.

Además de los registros de los usuarios, la web en función de varios parámetros determina una estadística del número de usuarios de Linux que existen actualmente, no deja de ser una aproximación estadística, quien sabe si refleja una realidad.

Puedes registrarte en su web, y si en dos años no vuelves a visitar su web te darán de baja, y dejarán de contabilizarte. También puedes registrar tus equipos con GNU/Linux.

Y puedes descargarte un pequeño script que recopila información (no recopilan información personal) y la envía periódicamente a la web como datos estadísticos. Muy sencillo de descargar, y ejecutar, con todos los pasos necesarios para que funcione.

Yo ya hace años me registré y por aqui en el blog, ya había hablado del proyecto, hoy lo retomo porque veo que hace un tiempo han mejorado y actualizado su web. Además he colaborado en la traducción de su web al español. Tú también puedes hacerlo de una manera sencilla gracias a la herramienta que han implementado.

El proyecto me parece un ejercicio de constancia admirable, que quería destacar aqui. Como ellos mismos dicen, aunque sólo mencionan Linux también entienden que el proyecto GNU y la FSF son parte esencial.

Date una vuelta por su renovada web, regístrate si quieres contribuir, y registra tus máquinas. Súmate al número de usuarios de Linux que hay en el mundo!!

extremista

Enlaces de interés

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Viernes
17 de abril de 2015


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Lanzada la nueva versión de uno de los grandes editores de vídeo de software libre.

Ayer se anunció el lanzamiento de la versión 15.04.0 de Kdenlive, con muchas mejoras, y donde se da un paso adelante no sólo en el código, sino en la comunidad.

Desde que empecé en esto de GNU/Linux, con KDE como escritorio por defecto, Kdenlive ha sido una de esas aplicaciones necesarias. Me gusta la edición de vídeo, y siempre he hecho alguna que otra cosilla, y Kdenlive ha sido mi opción frente a a otras.

Es sencillo de utilizar, y aunque con ciertas limitaciones, se ve que va mejorando y se está trabajando en ello. Todavía me acuerdo cuando hace algunos años, se cerraba de forma intempestiva perdiéndose todo el trabajo desde la última vez que habías guardado el proyecto. Ahora se le nota más maduro, y esos inconvenientes son cosa del pasado.

Ayer en su web pude leer que el proyecto trae una nueva actualización y muchas otras novedades. El anuncio oficial lo puedes leer en el siguiente enlace:

Como es normal, cada nuevo lanzamiento supone una mejora en el código y en las características del programa, pero además este lanzamiento es especial porque ¡Kdenlive pasa a ser una aplicación oficial del proyecto KDE! ¿esto qué significa?

  • Se beneficiarán de la infraestructura que ofrece KDE, lo que a su vez implica menos preocupaciones para los desarrolladores.
  • Ceñirse al calendario de lanzamientos de aplicaciones KDE, lo que significa que habrá un lanzamiento mensual de corrección de errores, y un lanzamiento de mejoras de versión cada 4 meses. Esto es un gran cambio frente al antiguo lanzamiento de manera aleatoria cada año, más o menos. Esto es posible gracias al que el equipo de KDE se encarga de los lanzamientos, en vez de su pequeño grupo de desarrolladores.
  • Ahora utilizarán el método de seguimiento y reporte de errores de KDE https://bugs.kde.org
  • Se benefician de los servidores y equipo de KDE, que posibilita que en futuro quizás exsta versiones de Kdenlive para Mac, y Windows.
  • Adoptan el esquema de numeración para las aplicaciones de KDE. De ahora en adelante, las versiones de Kdenlive serán numeradas con el Año.Mes.Bugfix. Esto explica la versión actual 15.04.0
  • Cada colaborador de KDE puede ayudarnos a mejorar Kdenlive.

Y todo esto ¿qué cambios implica a los usuarios? Pues que la mayoría del trabajo de esta nueva versión fue portar el código a QT5 y KDE Frameworks 5 lo que les hace estar preparados para el futuro. Algunos cambios en esta versión incluyen:

  • Para ejecutar esta versión NECESITAS KDE Frameworks 5.
  • Mejoras en la estabilización de vídeo.
  • Auto guardado de nuevos proyectos.

Pronto todas las distribuciones de GNU/Linux


Miércoles
15 de abril de 2015


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¿Quieres conocer las noticias y eventos de la Fundación de Software Libre? Entonces sigue leyendo

FSF_logo

La Fundación para el Software Libre o Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir este movimiento.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con sus campañas, o eventos. Una forma de difundir sus proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

El trabajo de traducción del boletín inglés fue realizado por Carim Fadil, Esteban Mesa, Marc Meseguer, Erbeth Charte, y un servidor de Uds. Realizando labores de recopilación, traducción, y revisión.

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Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Aqui te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de Abril de 2015:

.- LibrePlanet 2015: Lo más destacado y lo que está por venir

LibrePlanet 2015: “Software Libre en todas partes” ha llegado a su fin. El personal de la FSF regresa a las oficinas, desempaqueta, selecciona las fotos y videos, y repasa los recuerdos de otra gran reunión de entusiastas del software libre. Con una asistencia de aproximadamente 350 personas, mantuvimos el ritmo del año pasado, con algunas mejoras.

.- Obama y el Congreso descarrilan intentando acelerar TPP.

Vuelve a ponerse sobre la mesa la posibilidad de acelerar las negociaciones de TPP. Debemos luchar contra ésto. Mientras estamos en el medio de la actual batalla para terminar las cláusulas antielusión de la ley DMCA aquí en Estados Unidos, no podemos perder de vista la lucha global siendo librada vía el Acuerdo Estratégico de Colaboración “Asociación Trans-Pacífico” (en inglés Trans-Pacific Partnership o TPP).

Si no estás familiarizado con TPP, es un acuerdo multinacional de comercio que está siendo desarrollado a través de una serie de


Martes
14 de abril de 2015


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Tails es una distribución de GNU/Linux en la que prima el anonimato y privacidad del usuario.

Tails es el acrónimo de The Amnesic Incognito Live System. ¿Y qué nos dice la RAE sobre dos palabra que aparecen en el acrónimo?

  • Amnesia: 1. f. Pérdida o debilidad notable de la memoria.
  • Incógnito: 1. adj. No conocido.

En definitiva es un sistema operativo (en modo “Live”) basado en una distribución de GNU/Linux como es Debian, orientada a preservar el anonimato y la privacidad de su usuario.

¿Y qué quiere decir el término “Live”? esto indica que este sistema operativo se puede “instalar” en una memoria USB, tarjeta SD o DVD, y arrancar nuestro ordenador en vez de con su sistema operativo que viene instalado, desde esa USB que hemos preparado con Tails.

Tendremos un sistema operativo con el que realizar las tareas que necesitemos, y cuando apaguemos el ordenador, nuestro PC seguirá intacto, como si nada hubiéramos hecho en él, y funcionando como lo estaba haciendo antes.

Tails es un sistema operativo orientado a ser ejecutado y utilizado en caso de que por ejemplo periodistas, hacktivistas, confidentes, o usuarios normales quieran navegar de manera anónima por la red sin dejar rastro (o lo más anónimamente que se pueda).

Puedes descargarte su versión más reciente desde su página web:

En su página tienen abundante información (en inglés) sobre cómo descargar el archivo ISO, como instalarlo, etc.

Suponiendo que ya has descargado la ISO, comprobado que es la correcta con la suma de verificación MD5, que la has instalado en una USB, y que has arrancado tu PC desde esa USB, después del arranque lo primero que veremos será esta imagen

En la parte inferior podremos seleccionar nuestro idioma, en mi caso español. Y podremos entrar sin más, o podremos seleccionar algunas opciones iniciales.

Entre ellas estarían la opción de establecer una contraseña de superusuario, la opción de arrancar en modo de “camuflage”. Este modo arranca una interfaz parecida a como si estuvieras usando un sistema Windows, por lo que cualquier usuario que vea nuestra pantalla creerá que estamos usando ese sistema operativo.

Tails en modo “camuflage” Windows style!

Y una opción más que es la de poder modificar las direcciones MAC de nuestra tarjeta de red, para así ganar dar todavía más anonimato a nuestra conexión.

Una vez arrancado el sistema tendremos muchas herramientas ya pre instaladas para trabajar con ellas. Lo probé en un PC con 1gb de RAM y se desenvolvía bastante bien, sin muchos problemas.

En Tails puedes encontrar una suite ofimática como LibreOffice, Gimp e Inkscape para imagen, cliente de correo electrónico, cliente de mensajería instantánea, lector de documentos PDF, y el navegador Tor.

Todas las conexiones que se


Viernes
20 de marzo de 2015


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El día de hoy Viernes 20 de Marzo del 2015, aconteció uno de los fenómenos naturales más preciosos (a mi parecer) a la vista del ojo humano: un eclipse total de Sol. Un eclipse solar se da cuando por un juego de la geometría y posiciones de la Tierra, el Sol y la Luna que […]


Jueves
05 de febrero de 2015


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qrae_plataformas

 
qRAE 0.4.2 es la primera versión que está disponible para los sistemas operativos Windows y Mac OS X. Está en fase experimental, sobre todo en Mac. La versión de Windows viene sin instalador; es un archivo comprimido en plan portable.

En relación a las anteriores versiones, viene con pequeñas mejoras y autocompletado de términos previamente consultados.

Os podéis bajar esta versión en la zona de descargas.

Nota: Si usas ONO, puede que no resuelva lema.rae.es. Como solución temporal, cambia tus DNS (ej: OpenDNS). Gracias a Eduardo Bohoyo por depurar el problema.


Lunes
02 de febrero de 2015


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Cuando se habla de astronomía, por lo general se relaciona (correctamente) con el estudio de los astros, noches estrelladas, telescopios, “al infinito y más allá”. Poco se relaciona, o casi nadie en el público en general relaciona este estudio con esa gran fuente luminosa cegadora y ardiente que todos los días aparece en el Este […]


Viernes
30 de enero de 2015


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Una fotografía o vídeo estereoscópica es aquella técnica que permite reproducir la sensación de relieve y volumen de los objetos en quien contempla la imagen.


Lunes
26 de enero de 2015


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Una de las herramientas más interesantes con las que he podido trabajar recientemente es la Web Koding.com, que nada más y nada menos, nos permite tener una máquina virtual de Linux, siempre disponible en la nube.

Podemos desarrollar proyectos de Python, Node, Ruby, PHP,  entre otros e instalar Docker, WordPress, Django, Laravel e incluso crear aplicaciones Android, IOS/iPhone, HTML5, de forma gratuita sin necesidad de tener que configurar o cargar nuestro localhost con nosotros.

Koding VMMáquina virtual de Koding en un proyecto Web

Además de toda esta maravilla, tenemos una dirección y una IP disponible para acceder remotamente, lo que nos facilita enormemente las pruebas que debamos desarrollar en nuestro proyecto.

El terminal de comandos muestra un entorno linux completamente funcional:

uname -a
Linux alexertech 3.13.0-29-generic #53-Ubuntu SMP
Wed Jun 4 21:00:20 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

Bases de datos y demás están incluidos, y la posibilidad de hacer lo que deseemos con la máquina en cuanto a agregar más software con aptitude. Luego de 60 minutos de inactividad se apagará la misma, y debemos volver a acceder al navegador para reiniciarla, con nuestros cambios y actividad completamente guardados sin mayor novedad.

La versión gratuita da un equipo con las siguientes con 1GB RAM, 1Core, 3GB de disco, y sus planes pagos ofrecen que la máquina este encendida todo el tiempo, y mayor capacidad de almacenamiento.

Definitivamente, es una opción ampliamente recomendada para todos los desarrolladores que desean tener mayor movilidad con su entorno de trabajo.

Crea tu máquina virtual en www.koding.com y cuéntanos tu experiencia en los comentarios. No olvides compartir este artículo si conoces algún amigo a quien le pueda interesar esta información.

 


Miércoles
21 de enero de 2015


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Por fin, WhatsApp no dependerá 100% de un móvil, llegando una de las funciones más esperadas por tantos usuarios en el mundo.

Al momento del lanzamiento, WhatsApp Web puede ser activado para los usuarios que lo tengan instalado la última versión en Android, Windows Phone, BlackBerry o BlackBerry 10. Por el momento no hay soporte para iOS, según hemos podido probar, pero suponemos que eso cambiará en las próximas horas o los próximos días con la más reciente versión de la aplicación, que es necesaria para escanear un código QR que sincronizará la plataforma en el móvil con la versión web, y así podrás retomar todas tus conversaciones directo desde, por ejemplo, tu computador o tu tablet.

Si pretendes usar WhatsApp Web en Safari o Internet Explorer, malas noticias, solo funciona en Google Chrome. Sólo tienes que acceder a la dirección https://web.whatsapp.com/ y escanear el código QR que se muestra en pantalla con la aplicación de WhatsApp de tu teléfono desde la opción de menú “WhatsApp Web”.

Si aún no ves esa opción activa, es porque debes actualizar a una versión más reciente.

FUENTE: Hipertextual


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Reinstalación y actualización de openSuse. Nos pasamos a opensuse 13.2


Miércoles
14 de enero de 2015


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La Academia Americana de Pediatría y la Sociedad Canadiense de Pediatría establecen que los bebés de 0 a 2 años no deben tener ningún contacto con esta tecnología, de 3 a 5 años restringirlos a una hora por día, y de 6 a 18 años a 2 horas por día. Según Cris Rowan, terapeuta ocupacional pediátrica, bióloga y escritora “los niños y jóvenes usan 4-5 veces más estos aparatos que la cantidad recomendada, con consecuencias graves y que con frecuencia amenazan su salud y su vida.

Estudios de la Fundación Kaiser y de “Active Healthy Kids”, Canadá, advierten que los dispositivos portátiles (teléfonos celulares, tabletas, juegos electrónicos ) han aumentado de forma espectacular el acceso, uso y abuso de las tecnologías digitales, especialmente por los niños de muy corta edad. “Como terapeuta pediátrica, estoy pidiendo a los padres, los maestros y los gobiernos prohibir el uso de todos los dispositivos de mano para los niños menores de 12 años” –dice Rowan.

Las siguientes son 10 RAZONES basadas en estudios científicos para pedir esta prohibición.

1. EL RÁPIDO CRECIMIENTO DEL CEREBRO

Entre 0 y 2 años, los cerebros se triplican en tamaño en el niño, y continúan en un estado de rápido desarrollo hasta los 21 años de edad. El desarrollo temprano del cerebro está determinado por los estímulos ambientales, o la falta de los mismos. La estimulación del desarrollo cerebral causada por la exposición excesiva a las tecnologías (teléfonos celulares , internet, iPads , TV), se ha demostrado que se asocia con la función ejecutiva y simultáneamente con déficit de atención, retrasos cognitivos, problemas de aprendizaje, aumento de la impulsividad y disminución de la capacidad de autorregularse, por ejemplo, rabietas.

2. RETRASO EN EL DESARROLLO

El uso de estas tecnologías restringe el movimiento, lo cual puede resultar en retraso en el desarrollo. Uno de cada tres niños ahora entran a la escuela con retrasos de desarrollo, afectando negativamente la alfabetización y el rendimiento en el aprendizaje. El movimiento de los niños, en cambio, mejora la atención y la capacidad de aprendizaje. El uso de la tecnología bajo la edad de 12 años es perjudicial para el desarrollo infantil y el aprendizaje, según estudios de especialistas citados por Rowan en su página web.

3. EPIDEMIA DE OBESIDAD

LA TV y los video-juegos se correlacionan con el aumento de la obesidad. Los niños a quienes se permiten dispositivos en sus dormitorios tienen 30 % más de incidencia de la obesidad. Uno de cada cuatro canadienses y uno de cada tres niños estadounidenses son obesos. El 30 % de los niños con obesidad desarrollan diabetes, y las personas obesas tienen un mayor riesgo de accidente cerebrovascular y ataque cardíaco temprano


Jueves
08 de enero de 2015


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Todos dependemos de una forma u otra de su buscador o servicios, y en muchos casos la confianza en ellos es total, pero como comenta el artículo de CNN: “Cuando pensamos en la censura en línea, lo primero que viene a la mente son los gobiernos totalitarios como China. Pero Google es uno de los mayores censores de Internet no oficiales en el mundo”.

En Turquía Google elimina enlaces a sitios que difaman fundador del país, Mustafa Kemal Ataturk porque es ilegal allí. Luego en el caso de  Tailandia, cualquier mensaje denigrando el monarca tailandés tambien es ilegal por lo que la gran G bloquea los vídeos de YouTube en Tailandia que ridiculizan al Rey Bhumibol Adulyadej.

Si tomamos en cuenta que los gobiernos pidieron la retirada de más de  39 mil artículos de sus resultados de búsqueda, YouTube y otros sitios podemos observar la cantidad de contenidos que es censurado a discreción del buscador, y como ya es sabido, por asuntos de “derechos de autor” fueron eliminados  36,5 millones de enlaces, videos y otros artículos.

Más hechos interesantes, por ejemplo sería el de Rusia, que quería que un blog que contenía el texto “conseguí chocolate” fuera eliminado el año pasado, alegando que violaba una ley federal. Google cumplió porque en ruso, “chocolate” también puede hacer referencia a una droga recreativa, y el país tiene una ley que requiere la eliminación de contenido relacionado con las drogas.

En mayo del año pasado, el Tribunal Europeo de Justicia dictaminó que la gente puede pedir a Google que retire enlaces sensibles de sus resultados de búsqueda. Google dijo que había recibido cerca de 700.000 solicitudes hasta el momento.

De ese total, se ha eliminado el 40% de los enlaces que, de acuerdo a la ley, Google puede rechazar las solicitudes si cree los enlaces en cuestión son de interés público.

En 2010, Google llegó a ser tan exasperado por las demandas de censura de China que retiró sus negocios fuera del país en conjunto. En ese momento, Google dijo que acataría las demandas de censura de los gobiernos elegidos democráticamente. Sin embargo, la empresa parece tener doble moral en este aspecto. A pesar de que no funciona en China, si  opera en otros países con dictaduras o monarquías, entre ellos Zimbabwe y Tailandia. Evidentemente, Google declinó hacer comentarios para la fuente de este artículo.

Google controla casi dos tercios de los resultados de la búsqueda del mundo, por lo que es uno de los mayores portales de Internet para más de mil millones de personas en todo el mundo. Es por eso que Google intenta ser transparentes acerca de los contenidos que elimina de la Web.

Cada vez que Google censure algo, toma nota de un registro público en su informe de transparencia. Google también


Lunes
05 de enero de 2015


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Todos aquellos aficionados a los 8bits y a los juegos más clásicos tendremos un regalo de año nuevo ya que archive.org ha reunido más de 2400 juegos de MS-DOS a los que podremos jugar de forma gratuita desde el navegador.

Para aquellos que no conozcan archive.org se trata de una organización sin fines de lucro fundada en 1996 y dedicada a facilitar el acceso a la información del mundo, incluyendo miles de millones de sitios web históricos, millones de libros, miles de películas y años de música; y ahora también, juegos de MS-DOS.

Esta espectacular colección de juegos de MS-DOS incluye acción, estrategia, aventura y otros géneros, además de bastante software de entretenimiento con el toque clásico de DOS.

De momento, todos los juegos que he probado funcionan perfectamente, y podemos encontrar joyas como Prince of Persia, Duke Nukem 3D, DUNE, y Wolfenstein 3D.

Así que a disfrutar esta maravilla de forma gratuita para jugar desde el navegador sin necesidad de registro y sin necesidad de instalar ningún complemento en nuestro sistema.

Fuente: Hipertextual


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Un nuevo año ha dado inicio, otra vuelta alrededor del Sol por parte de nuestro planeta, la Tierra. Para todos, que este 2015 sea próspero y lleno de paz. Y nada mejor que dar inicio con la observación de un cometa: el C/2014 Q2 Lovejoy. Este objeto fue descubierto por el experimentado cazador de cometas […]


Jueves
04 de diciembre de 2014


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Después que mi hija UngaGilr leyera el post sobre las escalas de la Tierra y Luna utilizando galletas, una idea cruzó por su mente: utilizar una galleta saladita como modelo del Sol. Y bueno, la galleta es redonda, borde dentado y de color amarillo. Asi que… ¿por qué no? Nuevamente me puse a realizar algunos […]


Miércoles
03 de diciembre de 2014


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Mi hija, Unga Girl (a.k.a. Alessandra); me regalo un par de galletitas con chispas de chocolate. Las galletas tenian diferente tamano: una era casi 4 veces menor que la otra. Esta relacion me parecio familiar y en eso volteo a ver mis dos globitos que tengo en el escritorio: uno de la Tierra y otro […]


Miércoles
26 de noviembre de 2014


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Integración del servicio PushBullet en KDE4


Jueves
06 de noviembre de 2014


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Es seguro un ordenador que está aislado de cualquier tipo de conexión? Debería, ¿verdad? Pues un par de investigadores en seguridad han demostrado que esto no es así. En una prueba piloto, Mordechai Guri y Yuval Elovici de la Universidad Ben Gurion demostraron que se puede robar la información aunque un ordenador esté aislado gracias al AirHopper.

Para ello solo hace falta un malware concreto y que diseñaron ellos mismos y estar, como mucho, a unos siete metros de distancia. Aunque no exista conexión alguna ni posibilidad de la misma entre los dos ordenadores, gracias a las ondas de radio un potencial hacker podría robar la información del ordenador aislado. Así lo demostraron en el siguiente vídeo donde podemos ver el AirHopper en funcionamiento y así lo presentaron en la novena MALCOM celebrada recientemente en Puerto Rico.

Cómo funciona el AirHopper

Esta técnica consiste actualmente en un tipo de Keylogger especial, es decir, un programa que “graba” las teclas pulsadas y las recoge en un archivo que se puede revisar. En él se pueden recoger todo tipo de datos: contraseñas, identidades, mensajes privados, “AirHopper permite robar claves o mensajes privados a través de las ondas de radio”prácticamente cualquier cosa que tecleemos. Para ello emplea ondas de radio FM con las que se puede transmitir una señal que será recogida y almacenada por un receptor. Como bien señalan los expertos esto solo es posible con cierto tipo de modelos de pantalla.

El malware de AirHopper es capaz de recibir ciertas señales de radio de un monitor o una pantalla aprovechando los receptores de radio que llevan casi todos los smartphones incorporados. Esa señal se traduce y almacena pudiendo ver en tiempo real lo que el usuario está escribiendo en el otro dispositivo. Lo más interesante es que de esta manera AirHopper puede saltarse cualquier medida de seguridad impuesta por otro tipo de comunicación, haciendo la técnica muy sencilla y comprometedora.
Qué significa todo esto

Por el momento AirHopper solo es capaz de recibir señales a no más de unos 7 metros y además en una banda efectiva de unos 13-60 bytes por segundo, lo que es muy poco.

Por eso, por el momento, representa más un peligro potencial que un compromiso de seguridad real. Eso sí, AirHopper señala que siempre se pueden abrir nuevos agujeros y que es solo una cuestión de originalidad.

Fuente: ALT1040


Miércoles
05 de noviembre de 2014


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El potencial del Gamification para conseguir mejores resultados en la productividad, eficiencia y eficacia a la hora de realizar actividades ha quedado ampliamente demostrado en diversos estudios sobre ésta práctica que busca utilizar la teoría de juegos para resolver problemas cotidianos. En la vida real, es más motivador ver algún tipo de indicador sobre el éxito de la tarea que estamos realizando.

Fuera del Gamification, tenemos juegos completos como por ejemplo Minecraft, en el estilo de Sandboxing que le permite al usuario crear y explorar un mundo aleatorio a su antojo. Personalmente soy jugador de Minecraft desde hace más de un año, poco tiempo para muchos expertos, pero el suficiente para catalogarlo como mi favorito entre todos. Es creación pura, creatividad aplicada con total libertad.

No me sorprende observar el artículo de blogthinkbig, donde retratan el uso de Minecraft para recrear pirámides que motivan al alumno a estudiar en más detalle las estructuras históricas al tener que recrearlas bloque a bloque en el mundo virtual. Uno de los puntos más interesantes que mencionan es el uso de un juego para enseñar robótica.

“También aprenden robótica”, cuenta Jorge Pérez, director de Droide Comunidad, una iniciativa de robótica educativa en Valencia. Droide Comunidad es otro de esos lugares en los que los cubos que conforman el mundo Minecraft no son sólo un elemento con el que jugar. De hecho, esta iniciativa valenciana ha mezclado el videojuego con un juguete para enseñar robótica: en esta ecuación educativa también participan los Lego.

Aprender jugando siempre es mucho más entretenido para los jóvenes, y un ejemplo de ello es nuestro curso de Desarrollo de Juegos con Python, donde muchos han podido aprender a programar creando juegos sencillos. El concepto ha sido bien recibido por ser más dinámico y entrenido.

¿Y tu? ¿Ya has creado tu templo / ciudad / piramide / mundo en Minecraft?, Comparte tus resultados!

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