Bienvenido al Planeta openSUSE

Esto es una agrupación de fuentes que recopila lo que escriben los colaboradores de openSUSE en sus respectivos blogs.

Para que añadan tu blog en esta agrupación, por favor lee las instrucciones.


Lunes
02 de marzo de 2015


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Un repaso a Trisquel una distribución de GNU/Linux, con KDE como entorno de escritorio.

Este es un artículo postergado durante muchos días. Un repaso a esta Trisquel gnu/Linux con el entorno de escritorio KDE. No soy “distrohopper” así que no esperéis una revisión en detalle. Simplemente un repaso.

Trisquel gnu/linux es una de las pocas distribuciones de GNU/Linux que aconseja la Free Software Foundation (FSF), por ser una distribución totalmente libre, con repositorios libres, sin software privativo.

Además es la distribución que en uno de sus PC’s utiliza Richard Stallman, qué mejor aval de software libre?? ;)

Si quieres ver las distribuciones recomendadas por la FSF las puedes consultar en este enlace:

De todas ellas me decanté por Trisquel, me pareció la más interesante y atractiva… aunque sea una derivada de Ubuntu (que no es de mi devoción). La página oficial de la distribución es la siguiente, donde podrás encontrar más información, foros, y secciones de descarga de las ISO’s etc…

Descargué Trisquel 7.0 con nombre “Belenos” que fue publicada en marzo de 2014. Pues nada descargar la ISO y probar en el portátil, que tengo un espacio reservado para una distribución a mayores. Así que descargada la ISO toca instalarla.

Para un usuario de openSUSE como yo, se echa de menos ese proceso sencillo de instalación de esa distro mediante YaST, pero bueno, no es un problema insalvable. Terminada la instalación, el Grub de openSUSE no hay problemas con él, me lo reconoce y puedo acceder desde él a ambos sistemas.

Trisquel va con un entorno de escritorio Gnome por defecto, después de probarlo unos días, no me termino de acostumbrar a este entorno de escritorio. Así que investigo un poco para poder instalarlo con KDE.

Aunque también hay una versión más ligera con entorno de escritorio LXDE, que puedes instalar.

Después de probar varias opciones que no me sirvieron, y leer un poco, encontré la solución en este post de la propia wiki de Trisquel

De ese enlace lo que me sirvió fue la primera de las opciones. Esto es…

Descargar la ISO de una “netinstall“, esto es, un archivo ISO mínimo con el sistema mínimo y unos paquetes que se irán instalando durante el proceso descargándose desde su sitio.

Iniciar el proceso de instalación de ese “netinstall“, un requisito indispensable para eso es que el sistema reconozca nuestro adaptador de red, ya sea cableada o wifi.

Llegado casi al final del proceso de instalación, el asistente (llamado tasksel) abrirá una ventana para escoger el entorno de escritorio con varias opciones, de ellas hay que escoger “Triskel Desktop Environment”.

El problema es que en esa ventana no aparece el texto al completo


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Cómo utilizar Plasma como un profesional es un artículo aparecido en Linux.com y que repasa algunos de los trucos que existen para optimizar el uso de nuestro escritorio favorito. El artículo tiene como autor a Swapnil Bhartiya, y como está en la lengua de Shakespeare me he permitido la licencia de hacer un breve resumen.

Cómo utilizar Plasma como un profesional

Para empeza Swapnil Bhartiya se deshace en elogios hacia KDE, ya que considerada Plasma como el escritorio más avanzado que existe en la actualidad.

A continuación se dedica a comentar algunas de las posibles mejoras que podemos implementar en nuestro escritorio Plasma:

  • Cambiar el entorno de trabajo: Hay que recordar que podemos optimizar a nuestro entorno de trabajo y adecuarlo a nuestras necesidades. Para verlos os recomiendo esta antigua entrada del blog para ver enterner mejor el tipo de escritorio “Contenedor de búsqueda o lanzamiento” que recomienda en el artículo.
  • Añade un lanzador de aplicaciones a pantalla completa: Si te gusta tener un buscador de aplicaciones a pantalla completa moderno y funcional puedes utilizar otro lanzador de aplicaciones como Homerun, un lanzador de aplicaciones extraordinario del que también hemos hablado en el blog.
  • O cambia es aspecto de Kickoff: Aunque si no quieres un cambio tan grande para tu KDE basta con cambiar la forma de visualizar Kickoff a ‘classic menu style’.

kde-desktop-menu-2

  • Utiliza KRunner: Una de las grandes herramientas de KDE, poco reconocida pero que se convierte en imprescindible a los pocas semanas de utilizarlo. Con KRunner, que se activa con la combinación de teclas “Alt + F2″, puedes ejecutar aplicaciones, controlar el reproductor multimedia, buscar en tu escritorio, realizar operaciones matemáticas sencillas, convertir unidades, etc.
  • Controla la sesión Plasma: En System Settings > Startup and Shutdown encuentras el Gestor de Sesiones, donde puedes configurar como quieres restaurar la sesión de plasma, es decir, si queremos que al arrancar el sistema se abran las aplicaciones que teníamos al cerrar o queremos iniciar una sesión en blanco. Y entre estos dos extremos, en el módulo “Startup and Shutdown” podemos afinar mejor este comportamiento.

Gestor de sesiones

  • KSnaphot: El magnífico capturador de pantallas con el que cualquier parte de tu escritorio puede ser capturado, guardado como quieras, exportado a cientos de aplicaciones, etc. Además, recuerda la última configuración y numera automáticamente los archivos. Imprescindible.
  • Soporte para multimonitores: Con Plasma no solo puedes tener tu pantalla a tu gusto, sino que también puedes tener todos los monitores que quieras simultaneamente con su fondo de pantalla, plasmoides, paneles, etc.
  • Paneles y plasmoides: ¿Qué decir de estos dos componentes básicos de Plasma? Puedes tener todos los paneles que quieras, con todos las funcionalidades que se te ocurrasn. Además dispones de decenas de plasmoides, pequeñas aplicaciones que se integran en el escritorio multiplicando su funcinalidad.a

kde-desktop-widget-1

  • Dolphin, el mejor explorador de archivos que existe: Saber utilizar un explorador de archivos potente pero sencillo

Domingo
01 de marzo de 2015


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El 21 y 22 de Marzo de 2015 en Cambridge, Massachusetts se celebrará este encuentro anual sobre software libre.

LibrePlanet es un encuentro de desarrolladores, usuarios, expertos en política, hacktivistas y simpatizantes del software libre, auspiciado por la Free Software Foundation que durante dos días ofrece charlas, talleres y un espacio de encuentro para hackers de todo el mundo con un interés común.

En este encuentro anual queda patente que el software libre quiere llegar más allá de los programas que ejecutamos en un ordenador. Quiere extender esa libertad a otras áreas de nuestra vida, digital o no.

Por eso el lema de este año es “Free Software everywhere” más o menos quiere decir “Software Libre en todas partes”. Con esto quieren incidir en que es importante esa libertad del software no sólo en tu PC, sino también en tu móvil, en tu coche, en tus aparatos electrónicos, y porque no en tu cafetera!!

Si quieres saber más, condiciones, precios, descuentos etc puedes consultar todo eso en su página oficial:

Este año, como en años anteriores va a haber un gran número de ponentes que darán una gran cantidad de charlas. He echado un vistazo y así a vuelapluma veo algunas que pueden ser interesantes.

¡Incluso entre los ponentes aparecen nombres españoles! Un gusto comprobar que de alguna manera hackers de esta tierra aportan e influyen en esto del software libre. Veamos algunas de esas charlas y ponentes.

Rubén Rodriguez Pérez desarrollador de Trisquel dará una charla titulada “Browse in privacy and freedom with GNU IceCat” (Navega con privacidad y libertad con GNU IceCat) un navegador al que le debo un artículo por aqui, que he probado en Trisquel, del que también tengo pendiente un artículo.

Christopher Webber desarrollador de Mediagoblin dará la charla “Federation and GNU” un repaso a proyectos de redes federadas y cómo hacer que estas se entiendan entre sí.

Frank Karlitschek desarrollador de ownCloud dará una charla llamada “Fighting surveillance with a free, distributed, and federated net” (Resistiendo la vigilancia con una red libre, distribuida y federada) donde hablará de cómo grandes empresas como Google, Dropbox o Facebook, espían y censuran a sus usuarios de una manera muy sencilla. Y hablará de su proyecto de software libre, ownCloud, y de cómo este devuelve la libertad al usuario.

Luis Falcón desarrollador de GNUHealth hablará de “GNU Health: improving public health care with free software” un proyecto de software libre que quiere ayudar en algo tan básico y necesario como la salud, y la gestión de esta por parte de los profesionales.

Estas son sólo algunas de las opciones, pero hay muchas más y para gustos e intereses muy variados. Puedes consultarlas todas en este enlace:

¿Te parecen interesantes verdad? Pero quizás tienes la


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Ya está disponible la versión definitiva de Calligra 2.9. Concretamente fue anunciado el pasado 26 de febrero lo cual significa que sigue la evolución de la suite ofimática del futuro de KDE, la cual ya ha pasado de ser una simple esperanza a una realidad ya palpable. Veamos sus novedades.

¿Qué es Calligra?

Calligra es la apuesta de la Comunidad KDE por crear una suite ofimática moderna y que se adapte a cualquier dispositivo ya sea por el tamaño del mismo (gran o pequeña pantalla) o por el modo de interactuar con él (mediante ratón y telado o mediante los dedos).

De esta forma, la suite de Calligra incluye la versión  de su suite ofimática, su  versión móvil (Calligra mobile) y su versión para tablets (Calligra Active). Ahora se ha añadido una nueva versión, Calligra Gemini, que fue presentada en el blog hace unos meses.

Sus inicios has sido difíciles, pero poco a poco se va viendo como el proyecto se va consolidando y, de hecho, yo ya he elaborado algunos documentos y presentaciones con él.

Calligra

¿Qué aplicaciones ofrece Calligra?

Cómo buena aplicación ofimática, Calligra nos ofrece varias aplicaciones para cubrir todas y cada una de las necesidades que nos generan nuestro que hacer diario.

De esta forma tenemos:

  • Words, el procesador de textos.
  • Author, el procesador de textos orientado a los escritores.
  • Sheets, la hoja de cálculo.
  • Stage, la aplicación de las presentaciones.
  • Flow, la aplicación de los diagramas.
  • Kexi, el creador de bases de datos visual
  • Plan, la aplicación de gestión de proyectos
  • Krita, la aplicación para dibujo artístico.
  • Karbon, el programa para dibujos vectoriales.
  • Shapes, el módulo de dibujos para integrarlos en las otras aplicaciones.

 

Las novedades de Calligra 2.9

Realmente no son muchas, ya que los desarrolladores se están centrando en solucionar problemas de estabilidad, algo muy importante para el uso diario de aplicaciones de este tipo.

De hecho se pueden resumir en el siguiente resumen que he cogido de Muy Linux:

  • Debut de Calligra Gemini: la aplicación de escritorio adaptada a pantallas táctiles.
Calligra 2.9

El mismo texto editado en un portátil y en una tableta. La aplicación cambia su interfaz.

 

  • La base de datos Kexi suma a su causa un socio corporativo -que contribuye al desarrollo-, incorpora diversas mejoras y se viste del tema visual de Plasma 5.
  • Okular, el potente visor universal, integra el motor de Calligra para la representación de documentos ODT, DOC, DOCX y WPD.

 

Mención aparte merece Krita, cuyas novedades si son jugosas y merecen un capítulo aparte.

¿Cómo instalar Calligra 2.9?

Aunque en pocos días Calligra 2.9 estará disponible en los repositorios habituales, si estáis impacientes podéis instalar los siguientes repositorios en Kubuntu para probar la nueva versión:

sudo add-apt-repository ppa:kubuntu-ppa/backports
sudo apt-get update
sudo apt-get

Sábado
28 de febrero de 2015


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A veces los hados se confabulan y te regalan coincidencias maravillosas. Gracias a una reunión que tengo el sábado por la mañana en Madrid debo pasar este fin de semana en la capital y casualidades de la vida, el viernes por la tarde hay una charla de redes libres. Así que decido que será interesante asistir. He aquí el resumen de la Charla sobre GNUSocial en Madrid.

Resumen de la Charla sobre GNUSocial en Madrid

Después de un viaje en tren (en AVE por primera vez en mi vida), llegada al Hotel, descarga de maleta y excursión por Madrid llego a MediaLab Pro, donde la asociación Mad4Hacking organiza las charla GNUSocial, enmarcada dentro de unas ponencias sobre “Seguridad en el uso de tecnologías entre usuarios/as y colectivos”.

Nada más llegar, casi con una hora de antelación, conozco al ponente, @fanta editor de Elbinario.net y a Gon, uno de los miembro de Mad4Hacking. Me siento con ellos y empezamos a hablar un poco y, como no podía ser de otra forma, aprendo un poco de las redes sociales libres como GNUSocial.

Poco a poco se llena la mesa alrededor de la cual se hará la Charla y un poco más tarde de la Sobre la 19.30 empieza la charla

Se presenta primero a la asociación Mad4Hacking y, a continuación, Fanta empieza su charla con un gran ejemplo del mítico personaje de videojuegos de Larry para explicar que es realmente una red Social.

Después comenta los peligros de las Redes Sociales cuando las empresas que las controlan “trafican” con nuestros datos privados y muestran todo tipo de publicidad, cada vez más personalizada.

Peligros redes sociales

Tras hablar de los peligros Fanta nos comenta el concepto “La Inercia Social”, porqué nos cuesta tanto cambiar (yo el primero) y la alternativa que tenemos a las redes sociales centralizadas: Las redes sociales libres y descentralizadas.

GNU Social_03

 

El prpyecto GNUSocial no es nada nuevo, hace tiempo que existe con otra apariencia, pero en esta ocasión se ha remodelado su apariencia para que la transición de los usuarios sea más sencilla.

Tras explicaciones de @Fanta empieza el taller y los asistentes se empiezan a registrar a los diferentes nodos vía web (gnusocial.net,quitter.es,pluvio.net o lamatriz.org) o los clientes para Android com AndStatus o Mustard. Y como es habitual, los proyectos libres desencadenan otras iniciativas como SocialTV o Gnusrss.

 

Como siempre, es un placer participar en una charla de un tema sobre el que tenía algo de conocimiento pero que me faltaban algunos detalles para estar convencido de su uso. En cuanto tenga la presentación prometo compartirla con vosotros y, a partir de ahora, nos podremos leeer por GNUSocial. Estaré presente en Quitter.is como @baltolkien.

Quiero dar las gracias a Fanta por su acogida y para dar constancia de que ésto no ha sido un simple sueño, os dejo una


Viernes
27 de febrero de 2015


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¿Quieres echar un vistazo al sitio donde trabajan desarrolladores de Linux? Pues ellos mismos nos los muestran

kernel_workstations

Desde la web de Linux.com siguen con sus esporádicas visitas a los sitios de trabajo de diferentes desarrolladores del kernel Linux.

Después de poder ver el sitio de trabajo de varios desarrolladores del kernel Linux, entre ellos el gran jefe Linus Torvalds hoy toca otra entrega más. Los anteriores han sido:

En esta ocasión Tejun Heo que trabaja en Red Hat es quien nos mostrará su soleada oficina

Gracias a Libby Clark por la entrevista y a la web Linux.com por permitir la traducción y difusión! Puedes ver el artículo original en este enlace:

Tejun Heo desarrollador e ingeniero principal en Red Hat y en este vídeo nos muestra cómo es su lugar de trabajo donde desarrolla los sitemas para los que está trabajando.

¿En qué área del kernel estás trabajando ahora?

Trabajo en varias áreas del kernel. Mantengo LIB ATA, cgroups, workqueue y el getionador de memoria per-CPU. Pero últimamente he estado trabajando sobre todo en cgroups y ahora mismo trabajando en algo entre mem cg y block cg.

¿Qué es lo que más te gusta de tu lugar de trabajo?

Lo que más me gusta de mi sitio de trabajo es que es realmente abierto y muy luminoso. Cuando me aburro del trabajo simplemente miro fuera (por la ventana) y no es para nada nada cerrado. Y además es bastante simple. Así que no lleva mucho el mantenerlo. Sólo hay un escritorio una máquina de pruebas y eso es todo.

¿Qué es lo que menos te gusta?

Me gusta todo. La única pega que encuentro es estar en frente de una gran ventana. En los días soleados entra mucho brillo y mi monitor no puede con ese brillo.

¿Cual es el peor sitio de trabajo que has usado?

El peor sitio que he tenido fue en mi primer trabajo. La oficina estaba justo debajo de una sauna pública con una gran piscina. Cuando vaciaban la piscina el agua desbordaba de alguna manera por el sistema de tuberías y el agua goteaba hasta nuestra oficina.

¿Hay algún objeto en particular en tu sitio de trabajo que debiéramos conocer?

Mi sitio es bastante simple. Sólo el escritorio y el portátil. Pero tengo esta máquina de test, una AMD Opteron que compré por eBay. Es bastante lenta, pero es útil porque es una máquina NUMA y las características de NUMA son excelentes comparadas con máquinas más modernas.

Así que es útil para realizar pruebas. He pegado algunas cosas de conferencias en ella, así que ahora tiene mejor pinta.

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Lunes
23 de febrero de 2015


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Realizar documentación para una herramienta como YaST, hace que esta se abra a la comunidad, y siga creciendo y actualizándose para las nuevas necesidades.

Yast_logo

YaST (Yet another Setup Tool) es la herramienta de instalación y de configuración por excelencia de las distribuciones openSUSE y SUSE Linux Enterprise. Ofrece al usuario una interfaz fácil de utilizar y con potentes posibilidades de configuración de la distro.

Hace unos días os hablaba en el blog de la creación de un nuevo módulo para esta gran herramienta de openSUSE. Podéis leer la entrada en este enlace:

Este y muchos otros nuevos módulos (http://yast.github.io/modules.html) hacen a YaST cada vez más completa, gracias tanto al proceso de apertura que vivió YaST, como a que los desarrolladores documentan sus trabajos y comparten con todos esa documentación.

En una comunidad de sofware libre, el código permanece libre y al alcance de todos, puedes descargarlo, estudiarlo, modificarlo, y redistribuirlo.

Pero para poder ejercer todas esas libertades, el código debe estar documentado, y la documentación también ser libre, es decir, que aquel que quiera estudiarlo y tenga los conocimientos necesarios, encuentre fácilmente la manera de hacerlo. Sólo así el software además de ser libre se podrá expandir, y ser mejorado por una comunidad de hackers.

En openSUSE se trata de que así sea. openSUSE es un proyecto de software libre en el que el código de todo su software está al alcance de quien quiera echarle un vistazo y realizar las mejoras que crea convenientes y YaST la herramienta por excelencia de openSUSE no iba a ser ninguna excepción.

Un primer paso para poder poner al alcance de todos este software fue la “traducción” del lenguaje en el que estaba desarrollado. Se convirtió el antiguo YaST creado en lenguaje YCP a Ruby, un lenguaje de programación más actual, y más expandido. Con esta conversión, ahora es más sencillo crear nuevas funcionalidades para YaST.

Tenemos el código disponible (https://github.com/yast) , y además lo han hecho más accesible a todos aquellos que quieran darle nuevas funcionalidades, entonces ¿qué nos falta? Un poco de documentación sobre el proceso correcto para realizar dicha tarea.

Para solventar ese obstáculo, sólo queda ponerle remedio documentando el proceso y la manera de realizar las cosas, unificarla, y centralizarla en un sólo sitio, desde el que enlazar a las múltiples posibilidades que existen.

Eso es lo que trata de hacer esta página (http://yast.github.io/documentation.html) disponible, para consultar y aprender todos sobre el proceso. Quiere servir de guía para indicar el camino idóneo a seguir. Estandarizando procesos, y distintas metodologías.

Esta documentación quiere ser una ayuda útil, no un simple manual que muy pocos leen, o


Domingo
22 de febrero de 2015


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Una crónica personal de la visita de Richard Stallman en su charla de Oviedo este febrero de 2015.

Autógrafo de Richard Stallman

 

Tal como comenté en el blog, Richard Stallman, el creador de GNU y el software libre, visitó de nuevo España. Esta vez Gijón, Oviedo y Zaragoza serían las ciudades por las que pasearía melena al viento.

Esta es mi crónica personal de la cita de Oviedo, a la que asistí. Toda una experiencia que todo geek tendría que tener! ;)

Finalmente, después de mucho dudar, decidí hacer la maleta y asistir a la charla de Stallman en Oviedo. La oportunidad era única, estaba relativamente cerca y no había otras citas que me lo impidiesen.

Además habría otros hackers que iban a asistir, como por ejemplo Jessica, bloguera y activista incansable, que hizo de anfitriona, y Dani Rulos acompañado de su amigo Manuel, estos dos chicarrones, pudieron con un madrugón importante, y un viaje en autocar desde tierras castellanas.

Fue un placer conoceros en persona y disfrutar con vosotros de la experiencia!! ;)

Así que a reservar tren y habitación en la capital Astur!

Al compás del chaca-chá del tren

 

Ir a Asturias siempre es un placer, buena tierra y buena gente. El trayecto en tren me permitió recuperar una manera de viajar que hace tiempo que no disfrutaba. Comodidad, relax, poder disfrutar del paisaje, etc…

Llegada a Oviedo, y como no, omnipresente lluvia, que con treguas intermitentes estuvo presente todo el día. Paseo a cubierto, resguardarse en un bar, y quedar con los hackers arriba citados.

Se hace la hora, así que al edificio Calatrava a coger sitio. Allí vamos encontrándonos con más hackers que repetían, después de haber estado viéndole el día anterior en Gijón.

El auditorio donde se celebró la sala, muy grande, y bien cuidado. El aforo, al final calculamos que serían de unas 200 400 personas más o menos (según el ayuntamiento de Oviedo)… Al entrar ya pude estrecharle la mano a Stallman, pero va con prisa… Toca coger pegatinas geeks para el ordenador o lo que te apetezca…

Grupo Xera actuando

 

Cogemos sitio y a esperar a que empiece. Lo hace de manera puntual, pero antes de la conferencia de Stallman, sale a actuar el grupo Asturiano Xera, grupo que licencia su contenido bajo Creative Commons, tocando un par de canciones. Por cierto grupo al que Jess entrevistó en una ocasión y se publicó dicha entrevista, buscadla por internet…

Terminada la actuación Stallman empieza su charla “Por una sociedad libre”. Por supuesto empieza la charla con las consabidas indicaciones de no subir sus fotos a Facebook, ni Instagram. Compartir los vídeos de la misma en formatos libres (OGG y WebM) etc…

Stallman preparándose

 

Y empieza poniéndonos en situación, explicándo las 4 libertades del software libre, para que este pueda ser llamado


Viernes
20 de febrero de 2015


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¿Quieres conocer las noticias y eventos de la Fundación de Software Libre? Entonces sigue leyendo

FSF_logo

La Fundación para el Software Libre o Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir este movimiento.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con sus campañas, o eventos. Una forma de difundir sus proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

El trabajo de traducción del boletín inglés fue realizado por Carim Fadil, Esteban Mesa, Marc Meseguer, Erbeth Charte, y un servidor de Uds. Realizando labores de recopilación, traducción, y revisión.

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Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

El retraso en la publicación es ajeno al trabajo de traducción y revisión, que con los medios disponibles se llevó a cabo en poco tiempo, ha habido causas de organización dentro de la FSF, que han retrasado la publicación de la versión traducida.

Aqui te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de Enero de 2015:

.- Free Software Everywhere en el programa de LibrePlanet 2015

Del 16 de eneroEn LibrePlanet 2015: Free Software Everywhere (en español, Software Libre en Todas Partes), 21 y 22 de marzo de 2015, en el MIT en
Cambridge, MA. El programa presenta cómo el software libre se utiliza por todo del mundo, desde “niños nepalíes cautivados por el software libre” a “la implementación de sistemas de registros médicos en zonas rurales de Haití”.

También estamos observando atentamente cómo los tratados internacionales afectarán a los usuarios de software libre, con sesiones desde April (una organización francesa de activistas del software libre) y la Electronic Frontier Foundation (en español, Fundación Fronteras Electrónicas).

.- Estas imágenes


Miércoles
18 de febrero de 2015


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Veamos un repaso a las 11 mejores distribuciones de GNU/Linux para este 2015

Quizás eres neófito en esto de GNU/Linux, y te parece demasiado difícil elegir entre tanta distribución que existe.

En este artículo veremos las 11 mejores distribuciones de GNU/Linux englobadas en 11 categorías. Puede que te sirva para decidirte por una, y empezar así en el mundo de GNU/Linux

Un año más (y ya van unos cuantos) tienes aqui la traducción de este artículo, en el que se hace un repaso a las mejores distribuciones de GNU/Linux enfocadas en distintas categorías.

Puedes consultar los artículos de 2012, 2013 y 2014 para comparar y ver la evolución.

Este artículo es una traducción de un artículo publicado en Linux.com escrito por Swapnil Bhartiya, por tanto son sus opiniones en las que puedes estar más o menos de acuerdo. Puedes expresar la tuya siempre que sea con argumentos y con respeto. El artículo original puedes leerlo en este enlace:

Gracias a Linux.com por permitir la traducción y la publicación del artículo en mi blog. Empezamos…

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La distribución más bonita: elementary OS

No hay duda de que elementary OS es la distribución basada en Linux más atractiva. La razón es simple: Ser desarrollada por algunos de los mejores diseñadores en activo en el mundo del software abierto, así que han llevado el diseño a cada rincón de la distro.

Con el fin de ofrecer una experiencia consistente a través de aplicaciones básicas (como el navegador o editor de texto), han creado ya sea sus propias aplicaciones o recogido las que encajan perfectamente en su propia filosofía de diseño - por ejemplo, están utilizando el navegador Midori en lugar de Firefox o Chrome.

Esto hace que se presenten ciertos retos, como que este navegador no ofrece tantas características como las que ofrecen Chrome o Firefox gracias a sus extensiones y plugins.

Elementary OS está claramente inspirado en Mac OSX, e igualmente ofrece un “dock” un panel superior y las aplicaciones tienen los botones a la izquierda, incluso el tema gris de escritorio también recuerda a Macbook.

Es un sistema operativo limpio para probar que se ve estéticamente y que funciona muy bien “out of the box”.

Mejor distribución para PC: openSUSE

Paso la mayor parte de mi tiempo de trabajo en mi PC de sobremesa, es una máquina potente capaz de hacer cosas como renderizado de vídeo, edición de imágenes, y escribir.

Encuentro que openSUSE es la distro más pulida, madura y professional de las que existen. Tienen especial cuidado en integrar el entorno de escritorio con el resto del sistema operativo, así que tendrás una experiencia nativa, al utilizarlo.

openSUSE ha hecho extremadamente


Lunes
16 de febrero de 2015


Victorhck: ¡Sabemos donde vives!

19:18 UTCmember

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Tu navegador revela mucho de ti, y de tu actividad en internet.

Lennon

 

Tu navegador de internet sabe muchas cosas de ti, y las revela, sabiendo donde leer. Tu dirección, ubicación, pais, ciudad, y muchas otras cosas que quizás no creerías!

¿No lo crees? Haz la prueba! Entra en el siguiente enlace y sorpréndete lo fácil que sería saber desde donde te conectas:

¿Sorprendido? Tus datos, hábitos de navegación, páginas que visitas, y rastro que dejas por internet es información y vale dinero. Por no hablar de las bases de datos que se pueden crear de cómo consumes internet.

Primero fue: “No tengo nada que esconder” y después será: “Si censuran internet, será por mi bien.” Tu proveedor de internet, u otras empresas pueden censurar los contenidos a los que accedes, etc… Lo llevan intentando hace mucho…

¿Quieres ser algo má anónimo en tu navegación por la red? Puedes probar Tor.

Descarga, descomprime y ejecuta, sin necesidad de instalar nada. Navegando con Tor, ahora prueba a entrar de nuevo en el primer enlace que he puesto en el artículo. Ahora cambian los datos, ¿no?

Tu verás si quieres utilizarlo. Lee las recomendaciones a la hora de usar Tor y de mantener anónima tu navegación…

no_privacy_without_free_software

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Domingo
15 de febrero de 2015


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YaST la herramienta de configuración por excelencia de openSUSE, cuenta con un nuevo módulo para consultar los registros de systemd.

YaST_systemd

Con el cambio a systemd, el módulo de YaST llamado “registro del sistema” que apuntaba a los mensajes del sistema guardados en /var/log/messages había quedado ya de poca utilidad.

Pero un nuevo módulo de YaST viene a suplir esa carencia, y a hacer más sencillo la vida del usuario de openSUSE que quiere consultar esos registros.

Si sois usuarios de openSUSE sin duda conoceis YaST el panel de control modular para la configuración y gestión de openSUSE, que ofrece una interfaz gráfica al usuario para facilitarle la tarea, y además existe la posibilidad de interfaz nCurses, web. Existen numerosos módulos que estan disponibles y que podemos tener instalados o no dependiendo de nuestras necesidades. Lo que la hace una herramienta muy versátil y útil.

Desde hace un tiempo, tal como pudiste leer en el blog, YasT fue “traducido” a lenguaje Ruby. Antes se encontraba programado en un lenguaje poco conocido, lo que hacía difícil desarrollar nuevos módulos.

Pero con el cambio, parece que muchos han sido los beneficios, uno de ellos, hacerlo más accesible al hacking, pudiendo desarrollar nuevos módulos, ya que este lenguaje es más extendido entre los programadores.

Yast_logo

Según leo en la lista de correo de openSUSE, Ancor, un desarrollador español (al que le hice una entrevista hace un tiempo) que trabaja para SUSE ha desarrollado un nuevo módulo para YaST.

Había un bug reportado en bugzilla, en el que se ponía de relieve que con el cambio a systemd, el antiguo módulo de registro del sistema de YaST había dejado de ser útil.

Este nuevo módulo de YaST muestra las entradas del registro en una tabla de datos con opción de poder realizar una búsqueda, y además se pueden filtrar las entradas de la lista por fecha, u otros aspectos. En resumen todas las ventajas del antiguo visor de registros con los beneficios que puede ofrecer systemd.

Ya lo puedes instalar y testear en openSUSE 13.1 13.2 y Tumbleweed.

Yast+Ruby

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Viernes
13 de febrero de 2015


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¿Quieres porbar lo último de la comunidad de KDE? Pues prueba el escritorio Plasma 5.6.0 junto con openSUSE 13.2

KDE_openSUSE

La comunidad de KDE sigue adelante desarrollando Plasma 5, su nuevo escritorio que por lo visto hasta ahora sigue ofreciendo libertad, sencillez, y belleza.

Quizás eres de los que no pueden esperar y quieres disfrutar echando un vistazo cuanto antes de lo nuevo de KDE, Plasma 5.6.0.

Me entero en forosuse.org, que Javier Llorente, un imprescindible de openSUSE, ha creado una imagen ISO fabricada con SUSE Studio, con openSUSE 13.2 junto con Plasma 5.6.0

Esta versión de Plasma, todavía está en fase de desarrollo, por lo que no está en los repositorios habituales, sí en los de desarrollo. Pero actualizar a estos en tu máquina de trabajo no es buena idea, a no ser que quieras testear, y reportar errores.

Por tanto la ISO creada por Javier Llorente puede ser una buena oportunidad para aquellos impacientes que queréis echar un vistazo a lo último de lo último antes que nadie.

Para descargar la ISO lo podéis hacer desde el siguiente enlace:

Si os animáis a descargarla y probar el Live, ya me contaréis, espero que os agrade lo nuevo que tiene la comunidad de KDE preparado para todos.

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Jueves
05 de febrero de 2015


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qrae_plataformas

 
qRAE 0.4.2 es la primera versión que está disponible para los sistemas operativos Windows y Mac OS X. Está en fase experimental, sobre todo en Mac. La versión de Windows viene sin instalador; es un archivo comprimido en plan portable.

En relación a las anteriores versiones, viene con pequeñas mejoras y autocompletado de términos previamente consultados.

Os podéis bajar esta versión en la zona de descargas.

Nota: Si usas ONO, puede que no resuelva lema.rae.es. Como solución temporal, cambia tus DNS (ej: OpenDNS). Gracias a Eduardo Bohoyo por depurar el problema.


Lunes
02 de febrero de 2015


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Cuando se habla de astronomía, por lo general se relaciona (correctamente) con el estudio de los astros, noches estrelladas, telescopios, “al infinito y más allá”. Poco se relaciona, o casi nadie en el público en general relaciona este estudio con esa gran fuente luminosa cegadora y ardiente que todos los días aparece en el Este […]


Viernes
30 de enero de 2015


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Una fotografía o vídeo estereoscópica es aquella técnica que permite reproducir la sensación de relieve y volumen de


Lunes
26 de enero de 2015


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Una de las herramientas más interesantes con las que he podido trabajar recientemente es la Web Koding.com, que nada más y nada menos, nos permite tener una máquina virtual de Linux, siempre disponible en la nube.

Podemos desarrollar proyectos de Python, Node, Ruby, PHP,  entre otros e instalar Docker, WordPress, Django, Laravel e incluso crear aplicaciones Android, IOS/iPhone, HTML5, de forma gratuita sin necesidad de tener que configurar o cargar nuestro localhost con nosotros.

Koding VMMáquina virtual de Koding en un proyecto Web

Además de toda esta maravilla, tenemos una dirección y una IP disponible para acceder remotamente, lo que nos facilita enormemente las pruebas que debamos desarrollar en nuestro proyecto.

El terminal de comandos muestra un entorno linux completamente funcional:

uname -a
Linux alexertech 3.13.0-29-generic #53-Ubuntu SMP
Wed Jun 4 21:00:20 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

Bases de datos y demás están incluidos, y la posibilidad de hacer lo que deseemos con la máquina en cuanto a agregar más software con aptitude. Luego de 60 minutos de inactividad se apagará la misma, y debemos volver a acceder al navegador para reiniciarla, con nuestros cambios y actividad completamente guardados sin mayor novedad.

La versión gratuita da un equipo con las siguientes con 1GB RAM, 1Core, 3GB de disco, y sus planes pagos ofrecen que la máquina este encendida todo el tiempo, y mayor capacidad de almacenamiento.

Definitivamente, es una opción ampliamente recomendada para todos los desarrolladores que desean tener mayor movilidad con su entorno de trabajo.

Crea tu máquina virtual en www.koding.com y cuéntanos tu experiencia en los comentarios. No olvides compartir este artículo si conoces algún amigo a quien le pueda interesar esta información.

 


Miércoles
21 de enero de 2015


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Por fin, WhatsApp no dependerá 100% de un móvil, llegando una de las funciones más esperadas por tantos usuarios en el mundo.

Al momento del lanzamiento, WhatsApp Web puede ser activado para los usuarios que lo tengan instalado la última versión en Android, Windows Phone, BlackBerry o BlackBerry 10. Por el momento no hay soporte para iOS, según hemos podido probar, pero suponemos que eso cambiará en las próximas horas o los próximos días con la más reciente versión de la aplicación, que es necesaria para escanear un código QR que sincronizará la plataforma en el móvil con la versión web, y así podrás retomar todas tus conversaciones directo desde, por ejemplo, tu computador o tu tablet.

Si pretendes usar WhatsApp Web en Safari o Internet Explorer, malas noticias, solo funciona en Google Chrome. Sólo tienes que acceder a la dirección https://web.whatsapp.com/ y escanear el código QR que se muestra en pantalla con la aplicación de WhatsApp de tu teléfono desde la opción de menú “WhatsApp Web”.

Si aún no ves esa opción activa, es porque debes actualizar a una versión más reciente.

FUENTE: Hipertextual


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Reinstalación y actualización de openSuse. Nos pasamos a opensuse 13.2


Miércoles
14 de enero de 2015


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La Academia Americana de Pediatría y la Sociedad Canadiense de Pediatría establecen que los bebés de 0 a 2 años no deben tener ningún contacto con esta tecnología, de 3 a 5 años restringirlos a una hora por día, y de 6 a 18 años a 2 horas por día. Según Cris Rowan, terapeuta ocupacional pediátrica, bióloga y escritora “los niños y jóvenes usan 4-5 veces más estos aparatos que la cantidad recomendada, con consecuencias graves y que con frecuencia amenazan su salud y su vida.

Estudios de la Fundación Kaiser y de “Active Healthy Kids”, Canadá, advierten que los dispositivos portátiles (teléfonos celulares, tabletas, juegos electrónicos ) han aumentado de forma espectacular el acceso, uso y abuso de las tecnologías digitales, especialmente por los niños de muy corta edad. “Como terapeuta pediátrica, estoy pidiendo a los padres, los maestros y los gobiernos prohibir el uso de todos los dispositivos de mano para los niños menores de 12 años” –dice Rowan.

Las siguientes son 10 RAZONES basadas en estudios científicos para pedir esta prohibición.

1. EL RÁPIDO CRECIMIENTO DEL CEREBRO

Entre 0 y 2 años, los cerebros se triplican en tamaño en el niño, y continúan en un estado de rápido desarrollo hasta los 21 años de edad. El desarrollo temprano del cerebro está determinado por los estímulos ambientales, o la falta de los mismos. La estimulación del desarrollo cerebral causada por la exposición excesiva a las tecnologías (teléfonos celulares , internet, iPads , TV), se ha demostrado que se asocia con la función ejecutiva y simultáneamente con déficit de atención, retrasos cognitivos, problemas de aprendizaje, aumento de la impulsividad y disminución de la capacidad de autorregularse, por ejemplo, rabietas.

2. RETRASO EN EL DESARROLLO

El uso de estas tecnologías restringe el movimiento, lo cual puede resultar en retraso en el desarrollo. Uno de cada tres niños ahora entran a la escuela con retrasos de desarrollo, afectando negativamente la alfabetización y el rendimiento en el aprendizaje. El movimiento de los niños, en cambio, mejora la atención y la capacidad de aprendizaje. El uso de la tecnología bajo la edad de 12 años es perjudicial para el desarrollo infantil y el aprendizaje, según estudios de especialistas citados por Rowan en su página web.

3. EPIDEMIA DE OBESIDAD

LA TV y los video-juegos se correlacionan con el aumento de la obesidad. Los niños a quienes se permiten dispositivos en sus dormitorios tienen 30 % más de incidencia de la obesidad. Uno de cada cuatro canadienses y uno de cada tres niños estadounidenses son obesos. El 30 % de los niños con obesidad desarrollan diabetes, y las personas obesas tienen un mayor riesgo de accidente cerebrovascular y ataque cardíaco temprano


Jueves
08 de enero de 2015


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Todos dependemos de una forma u otra de su buscador o servicios, y en muchos casos la confianza en ellos es total, pero como comenta el artículo de CNN: “Cuando pensamos en la censura en línea, lo primero que viene a la mente son los gobiernos totalitarios como China. Pero Google es uno de los mayores censores de Internet no oficiales en el mundo”.

En Turquía Google elimina enlaces a sitios que difaman fundador del país, Mustafa Kemal Ataturk porque es ilegal allí. Luego en el caso de  Tailandia, cualquier mensaje denigrando el monarca tailandés tambien es ilegal por lo que la gran G bloquea los vídeos de YouTube en Tailandia que ridiculizan al Rey Bhumibol Adulyadej.

Si tomamos en cuenta que los gobiernos pidieron la retirada de más de  39 mil artículos de sus resultados de búsqueda, YouTube y otros sitios podemos observar la cantidad de contenidos que es censurado a discreción del buscador, y como ya es sabido, por asuntos de “derechos de autor” fueron eliminados  36,5 millones de enlaces, videos y otros artículos.

Más hechos interesantes, por ejemplo sería el de Rusia, que quería que un blog que contenía el texto “conseguí chocolate” fuera eliminado el año pasado, alegando que violaba una ley federal. Google cumplió porque en ruso, “chocolate” también puede hacer referencia a una droga recreativa, y el país tiene una ley que requiere la eliminación de contenido relacionado con las drogas.

En mayo del año pasado, el Tribunal Europeo de Justicia dictaminó que la gente puede pedir a Google que retire enlaces sensibles de sus resultados de búsqueda. Google dijo que había recibido cerca de 700.000 solicitudes hasta el momento.

De ese total, se ha eliminado el 40% de los enlaces que, de acuerdo a la ley, Google puede rechazar las solicitudes si cree los enlaces en cuestión son de interés público.

En 2010, Google llegó a ser tan exasperado por las demandas de censura de China que retiró sus negocios fuera del país en conjunto. En ese momento, Google dijo que acataría las demandas de censura de los gobiernos elegidos democráticamente. Sin embargo, la empresa parece tener doble moral en este aspecto. A pesar de que no funciona en China, si  opera en otros países con dictaduras o monarquías, entre ellos Zimbabwe y Tailandia. Evidentemente, Google declinó hacer comentarios para la fuente de este artículo.

Google controla casi dos tercios de los resultados de la búsqueda del mundo, por lo que es uno de los mayores portales de Internet para más de mil millones de personas en todo el mundo. Es por eso que Google intenta ser transparentes acerca de los contenidos que elimina de la Web.

Cada vez que Google censure algo, toma nota de un registro público en su informe de transparencia. Google también


Lunes
05 de enero de 2015


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Todos aquellos aficionados a los 8bits y a los juegos más clásicos tendremos un regalo de año nuevo ya que archive.org ha reunido más de 2400 juegos de MS-DOS a los que podremos jugar de forma gratuita desde el navegador.

Para aquellos que no conozcan archive.org se trata de una organización sin fines de lucro fundada en 1996 y dedicada a facilitar el acceso a la información del mundo, incluyendo miles de millones de sitios web históricos, millones de libros, miles de películas y años de música; y ahora también, juegos de MS-DOS.

Esta espectacular colección de juegos de MS-DOS incluye acción, estrategia, aventura y otros géneros, además de bastante software de entretenimiento con el toque clásico de DOS.

De momento, todos los juegos que he probado funcionan perfectamente, y podemos encontrar joyas como Prince of Persia, Duke Nukem 3D, DUNE, y Wolfenstein 3D.

Así que a disfrutar esta maravilla de forma gratuita para jugar desde el navegador sin necesidad de registro y sin necesidad de instalar ningún complemento en nuestro sistema.

Fuente: Hipertextual


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Un nuevo año ha dado inicio, otra vuelta alrededor del Sol por parte de nuestro planeta, la Tierra. Para todos, que este 2015 sea próspero y lleno de paz. Y nada mejor que dar inicio con la observación de un cometa: el C/2014 Q2 Lovejoy. Este objeto fue descubierto por el experimentado cazador de cometas […]


Jueves
04 de diciembre de 2014


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Después que mi hija UngaGilr leyera el post sobre las escalas de la Tierra y Luna utilizando galletas, una idea cruzó por su mente: utilizar una galleta saladita como modelo del Sol. Y bueno, la galleta es redonda, borde dentado y de color amarillo. Asi que… ¿por qué no? Nuevamente me puse a realizar algunos […]


Miércoles
03 de diciembre de 2014


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Mi hija, Unga Girl (a.k.a. Alessandra); me regalo un par de galletitas con chispas de chocolate. Las galletas tenian diferente tamano: una era casi 4 veces menor que la otra. Esta relacion me parecio familiar y en eso volteo a ver mis dos globitos que tengo en el escritorio: uno de la Tierra y otro […]


Miércoles
26 de noviembre de 2014


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Integración del servicio PushBullet en KDE4


Jueves
06 de noviembre de 2014


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Es seguro un ordenador que está aislado de cualquier tipo de conexión? Debería, ¿verdad? Pues un par de investigadores en seguridad han demostrado que esto no es así. En una prueba piloto, Mordechai Guri y Yuval Elovici de la Universidad Ben Gurion demostraron que se puede robar la información aunque un ordenador esté aislado gracias al AirHopper.

Para ello solo hace falta un malware concreto y que diseñaron ellos mismos y estar, como mucho, a unos siete metros de distancia. Aunque no exista conexión alguna ni posibilidad de la misma entre los dos ordenadores, gracias a las ondas de radio un potencial hacker podría robar la información del ordenador aislado. Así lo demostraron en el siguiente vídeo donde podemos ver el AirHopper en funcionamiento y así lo presentaron en la novena MALCOM celebrada recientemente en Puerto Rico.

Cómo funciona el AirHopper

Esta técnica consiste actualmente en un tipo de Keylogger especial, es decir, un programa que “graba” las teclas pulsadas y las recoge en un archivo que se puede revisar. En él se pueden recoger todo tipo de datos: contraseñas, identidades, mensajes privados, “AirHopper permite robar claves o mensajes privados a través de las ondas de radio”prácticamente cualquier cosa que tecleemos. Para ello emplea ondas de radio FM con las que se puede transmitir una señal que será recogida y almacenada por un receptor. Como bien señalan los expertos esto solo es posible con cierto tipo de modelos de pantalla.

El malware de AirHopper es capaz de recibir ciertas señales de radio de un monitor o una pantalla aprovechando los receptores de radio que llevan casi todos los smartphones incorporados. Esa señal se traduce y almacena pudiendo ver en tiempo real lo que el usuario está escribiendo en el otro dispositivo. Lo más interesante es que de esta manera AirHopper puede saltarse cualquier medida de seguridad impuesta por otro tipo de comunicación, haciendo la técnica muy sencilla y comprometedora.
Qué significa todo esto

Por el momento AirHopper solo es capaz de recibir señales a no más de unos 7 metros y además en una banda efectiva de unos 13-60 bytes por segundo, lo que es muy poco.

Por eso, por el momento, representa más un peligro potencial que un compromiso de seguridad real. Eso sí, AirHopper señala que siempre se pueden abrir nuevos agujeros y que es solo una cuestión de originalidad.

Fuente: ALT1040


Miércoles
05 de noviembre de 2014


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El potencial del Gamification para conseguir mejores resultados en la productividad, eficiencia y eficacia a la hora de realizar actividades ha quedado ampliamente demostrado en diversos estudios sobre ésta práctica que busca utilizar la teoría de juegos para resolver problemas cotidianos. En la vida real, es más motivador ver algún tipo de indicador sobre el éxito de la tarea que estamos realizando.

Fuera del Gamification, tenemos juegos completos como por ejemplo Minecraft, en el estilo de Sandboxing que le permite al usuario crear y explorar un mundo aleatorio a su antojo. Personalmente soy jugador de Minecraft desde hace más de un año, poco tiempo para muchos expertos, pero el suficiente para catalogarlo como mi favorito entre todos. Es creación pura, creatividad aplicada con total libertad.

No me sorprende observar el artículo de blogthinkbig, donde retratan el uso de Minecraft para recrear pirámides que motivan al alumno a estudiar en más detalle las estructuras históricas al tener que recrearlas bloque a bloque en el mundo virtual. Uno de los puntos más interesantes que mencionan es el uso de un juego para enseñar robótica.

“También aprenden robótica”, cuenta Jorge Pérez, director de Droide Comunidad, una iniciativa de robótica educativa en Valencia. Droide Comunidad es otro de esos lugares en los que los cubos que conforman el mundo Minecraft no son sólo un elemento con el que jugar. De hecho, esta iniciativa valenciana ha mezclado el videojuego con un juguete para enseñar robótica: en esta ecuación educativa también participan los Lego.

Aprender jugando siempre es mucho más entretenido para los jóvenes, y un ejemplo de ello es nuestro curso de Desarrollo de Juegos con Python, donde muchos han podido aprender a programar creando juegos sencillos. El concepto ha sido bien recibido por ser más dinámico y entrenido.

¿Y tu? ¿Ya has creado tu templo / ciudad / piramide / mundo en Minecraft?, Comparte tus resultados!


Viernes
31 de octubre de 2014


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Anoche 30 de Octubre del 2014 visite las instalaciones de El Nuevo Diario, en compania de mis colegas Corina Quintanilla, Sergio Briones, Diego Valle y Tania Tablada de ANASA; para realizar una sesion de observacion lunar con telescopios. Nuestro agradecimiento a END, en especial a Andrea Sepulveda, por la oportunidad de compartir las bellezas del […]


Martes
07 de octubre de 2014


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Cuando se realizan observaciones de eventos astronomicos para fines de analisis e investigacion, el llevar un registro preciso del tiempo es vital. Observaciones de ocultaciones y variabilidad de estrellas requieren de ello. Por lo general, estos registros se hacen con una camara CCD o de video debidamente acoplada. Para el caso de la comunidad amateur, […]

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