Bienvenido al Planeta openSUSE

Esto es una agrupación de fuentes que recopila lo que escriben los colaboradores de openSUSE en sus respectivos blogs.

Para que añadan tu blog en esta agrupación, por favor lee las instrucciones.


Domingo
21 de diciembre de 2014


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victorhck:

Difunde, da a conocer redes sociales libres como Diaspora*
La red social libre, descentralizada, y que respeta TU libertad como usuario!

9b724-jqpoyye

Originalmente publicado en Diaspora* thunderclap campaign:


Únete a nosotros en Diaspora* y recupera tu libertad, tu privacidad y tus datos en 2015.

www.diasporafoundation.org

  • Sin publicidad.
  • Sin ánimo de lucro.
  • Descentralizada.
  • Consciente de la importancia de la privacidad.
  • De código abierto.
  • De rápido crecimiento.
  • Fácil.
  • Para ti.

Aunque Diaspora* puede que aún no tenga todas las características que otras redes ofrecen (eso sí, la comunidad de código abierto añade nuevas características constantemente…), en cambio te ofrece valores éticos de los que otras muchas redes sociales carecen.


Debido a que las grandes corporaciones de medios están cambiando constantemente sus términos de uso a peor, mucha gente está buscando alternativas.

TÚ PUEDES AYUDARLES a recuperar su libertad online haciéndoles saber que Diaspora* existe.

¿Qué puedes hacer TÚ para que esta campaña sea un gran éxito?

  • Por favor respalda esta campaña en Thunderclap con tu cuenta de usuario de Twitter, Tumblr y/o Facebook (si aún tienes una). Si se alcanza…

Ver original 821 palabras más



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El mundo del diseño es muy variable y siguen tendencias bastante extrañas. En ocasiones puedes ver un diseño que no te acaba de convencer, pero que poco a poco, se pone de moda, se integra mejor con los sistemas y hace que, finalmente,  cambie tu percepción sobre él. Esto ha sido lo que me ha pasado con los estilos minimalistas para los fondos de pantalla y es por ello que me complace en presentar Clock-to-color wallpaper, un fondo de pantalla minimalista y original para Plasma 5.

Clock-to-color wallpaper

De la mano de Marty nos llega un plugin para tener un nuevo tipo de fondo de pantalla de Plasma 5. Estamos hablando de Clock-to-color wallpaper, un fondo de pantalla sencillo pero dinámico que le dará un aspecto bastante elegante a nuestro escritorio.

Clock-to-color wallpaper nos ofrece un fondo de pantalla de color liso que muestra un reloj digital en el centro. El color del fondo cambia según la hora ya que ésta marca el número de color en formato RGB que se mostrará. Lo podéis ver en funcionamiento en el siguiente enlace.

Para instalarlo simplemente debe seguir los siguientes pasos:

$ plasmapkg2 -t wallpaperplugin -i clocktocolor_wallpaper.zip

Ahora simplemente debemos ir a las Preferencias del Escritorio y seleccionar como Tipo de fondo de Escritorio Clock-to-color y aceptar.

Clock-to-color wallpaper

Al salir al escritorio ya tendremos nuestro fondo minimalista y de color cambiante según la hora del día, tal y como podemos ver en la imagen inferior.

Clock-to-color wallpaper

Lamentablemente, el desarrollador de este divertimento no quiere continuar su desarrollo así que de momento no vamos a ver opciones de configuración tales como la posibilidad de ocultar el código RGB o la de cambiar alguna característica del reloj como la fuente o la posicion.

¿Alguien se anima?

Más información: Martys Typepad


Sábado
20 de diciembre de 2014


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Seguimos presentando algunos juegos de la división más lúdica de KDE (KDEGames). Ya han pasado por esta humilde blog un buen número de juegos de la división KDEGames como Kbounce,  KMahjongg Kmines,  KBreakout KTuberling y Granatier. Hoy ha llegado el turno a la versión KSudoku.

KSudoku

Hace unos años se produjo un estallido por un juego de lógica matemática llamado Sudoku. Según podemos leer en la wikipedia, se publicó por primera vez a finales de la década de 1970 y se popularizó en Japón en 1986, dándose a conocer en el ámbito internacional en 2005 cuando numerosos periódicos empezaron a publicarlo en su sección de pasatiempos.

El objetivo incial de un sudoku es rellenar una cuadrícula de 9 × 9 celdas (81 casillas) dividida en subcuadrículas de 3 × 3 (también llamadas “cajas” o “regiones”) con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas.

Y eso es justamente lo que ofrece KSudoku, una versión digital de este pasatiempo con un aspecto visual más que aceptable, con casi infinitas número de juegos  y con la posibilidad incluso de generar nuestros propios tableros.

Ksudoku

KSudoku permite seleccionar tanto la dificultad del tablero, así como la simetría y el aspecto visual del mismo.

No obstante, KSudoku no se limita a ofrecer un miles de horas de entretenimiento con el juego clásico, sino que ofrece otras distribuciones como:

  • Sudoku de 4×4 (sencillos), de  16×16 y  25×25 (nada sencillos).
  • XSudoku, una variación de Sudoku en el que también se deben ajustar las diagonales.
  •  Roxdoku, el Sudoku en 3D.
  •  Sudoku Samurai , que consisten en cinco rejillas solapadas del sudoku. Las reglas estándares del sudoku se aplican a cada rejilla 9 x 9.

Y algunas variaciones más que no hacen más que aumentar las posibilidades de entrenimiento.

Ksudoku_02

 

El juego fue creado por Francesco Rossi <redsh@email.it>, y es mantenido por Johannes Bergmeier <Johannes.Bergmeier@gmx.net>con la colaboración de:

Cómo instalar KSudoku

Al ser un juego de la rama de KDE su instalación es sumamente sencilla. Básicamente debemos abrir una sesión de la consola y escribir:

En Kubuntu: $sudo apt-get install ksudoku

En openSUSE: $sudo zypper install ksudoku

[… comenta y añadimos cómo se instala en tu distribución favorita]

 


Viernes
19 de diciembre de 2014


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Escucha la interesante entrevista de Julian Assange para el programa de radio Carne Cruda.

El pasado 16 de diciembre de 2014 en el programa de radio Carne Cruda, pudiste escuchar la entrevista que realizaron a Julian Assange.

En la interesante entrevista Julian Assange cargaba tintas sobre Google (entre otras) y como este servicio de internet omnipresente en nuestras vidas tenía una estrechísima relación con ciertas centrales de inteligencia gubernamentales.

Nos espía, nos vigilan, recopilan datos e información personal, no ya sólo para comerciar con ellas, si no para mantener una base de datos sobre todos nosotros y tenernos controlados.

En esa entrevista, el creador de Wikileaks decía cosas como las siguientes:

 “El problema es que la vigilancia es invisible e intangible y la mayoría de la gente no se da cuenta de los riesgos. Para hacérselo ver, estamos los tecnólogos”

“La persecución que hemos sufrido no nos detiene, al contrario, es una motivación, como se ha visto en el caso de Snowden”

Durante la entrevista trata de poner de relieve la estrecha colaboración de grandes empresas de Silicon Valley y las centrales de vigilancia de ciertos países.

Google tiene más influencia que la que ha tenido nunca la Iglesia.

Tal como oí alguna vez, el teléfono móvil es el sueño hecho realidad de dictadores como Stalin. Y no sólo nuestro móvil, si no nuestra actividad en internet.

Debemos concienciarnos de recuperar y exigir nuestra privacidad en internet. Debemos tratar de usar servicios éticos que no nos rastreen, y utilizar herramientas que nos mantengan libres de rastreos.

Y debemos promocionar y mejorar esas herramientas para que sean universales, y utilizables por cualquiera independientemente de sus conocimientos.

Para ello un requisito indispensable es que sean software libre...

Os dejo con el audio del programa, donde después de la entrevista siguen con más contenido interesante

Y aqui tenéis el enlace al grandérrimo programa de Carne Cruda, dirigido por Javier Gallego, que pese a quien pese sigue en las ondas gracias a la voluntad de muchos oyentes que se convirtieron en productores haciendo posible el programa con su propio dinero.

no_privacy_without_free_software

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Un gestor de fotografías como digiKam es el mejor ejemplo del extraordinario  tipo de aplicaciones que se pueden llegar a crear utilizando la filosofía de Software Libre.  Así que no es de extrañar que la Comunidad KDE se complazca en anunciar con orgullo que ha sido Lanzado digiKam Software Collection 4.5.

Lanzado digiKam Software Collection 4.6

El equipo de desarrolladores de digiKam Software Collection se complace en anunciar el lanzamiento de la versión 4.6, una versión que incluye  pocas novedades ya que el grueso de las mismas se produjo en la versión 4.0 de la misma, y porque los desarrolladores han puesto su punto de mira en la migración a KF5/Qt5.

De esta forma apenas nos encontramos con un buen número de errores solucionados en el Editor de Imágenes y en el Gestor de la cola de procesos por lotes, es decir, la funcionalidad que nos permite manipular masivamente imágenes. 

 

digikam 4.6

La lista completa de cambios, así como los errores resueltos los podéis consultar en la web de Digikam. Por otra parte digiKam software collection puede ser descargado desde KDE repository, a la espera de que se encuentren disponibles en los repositorios de las distribuciones habituales.

¿Qué es digiKam?

La mejor forma de definirlo es buscar como se describe esta aplicación de userbase.kde.org y realizar una pequeña síntesis:

DigiKam es una aplicación que te permite la importación de fotografías desde  cámaras, creación de álbumes, etiquetado con fechas, temas y otras propiedades, utilidades de búsqueda excelentes y modificación de imágenes en masa.

En otras palabras, con digiKam podrás ver, administrar, editar, mejorar, organizar, etiquetar y compartir fotos de una forma profesional.

¿Por qué se llama digiKam Software Collection?

La razón de que digiKam sea un SC, es decir, un Software Collection radica en que utiliza una serie de librerías para aumentar sus funcionalidades. Estas librerías se pueden utilizar en otras aplicaciones y son las siguientes:

  • core
  • kipi-plugins
  • libkexiv2
  • libkdcraw
  • libkipi
  • libkface
  • libkgeomap

Más información: digiKam

 


Jueves
18 de diciembre de 2014


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Linux: un buscador, un método operativo un kernel…

Desde la Linux Foundation, han publicado este vídeo en el que multitud de usuarios o desarrolladores y simpatizantes salen difundiendo las cualidades positivas de Linux.

Muy bien todo, pero a esto yo añadiría:

#WeAreGNU.

Las distros de GNU/Linux que usamos tienen gran parte de uno como de otro.

Está bien que la Linux Foundation difunda las cualidades de Linux, pero los usuarios de las distintas distribuciones no deberíamos olvidar que debemos la libertad tanto a uno como a otro proyecto.

Sea como sea, me gustó el vídeo y quería compartirlo por aqui.

c3b1u_pinguino.png

#WeAreGNU/Linux

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Miércoles
17 de diciembre de 2014


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Colaborando con openSUSE realizando el logotipo para la openSUSE Conference 2015

Del 1 al 4 de mayo de 2015 se celebrará un año más la conferencia que reune a usuarios, colaboradores y simpatizantes de openSUSE.

En la bonita ciudad de La Haya tendrá lugar el encuentro, para el que he colaborado con el logotipo que ves en la imagen.

Una vez más se celebrará la openSUSE Conference donde durante 4 días habrá charlas, talleres, y podrás compartir y conocer a usuarios de la comunidad de openSUSE de todo el mundo.

La comunidad de usuarios de La Haya este año se encarga de celebrar la reunion y organizar todo el evento. Pero eso no es cosa de un puñado de usuarios.

Toda la comunidad tiene que ayudar, de una u otra manera. Yo he aportado mi granito de arena con el logotipo.

Hace un tiempo hicieron una llamada al equipo de artwork, donde colaboro de manera habitual, para realizar propuestas para el logotipo.

Anditosan y yo fuimos los únicos que mandamos varias propuestas, y de todas ellas finalmente parece que han elegido mi última propuesta que es la que ves en la imagen.

Refleja tanto a La Haya, mediante uno de sus artistas más reconocidos, como a openSUSE con los lagartos o camaleones que se ven en la imagen.

Los lagartos en obvio por la familiaridad con el logotipo de openSUSE, y quería además aunar o que recordasen al gran artista MC Escher, uno de mis artistas favoritos y que aqui en el blog ya le dediqué una entrada:

Así que sirva la inspiración como homenaje a ese gran artista.

Como siempre mi trabajo tiene licencia libre, y lo puedes encontrar en el repositorio de artwork de openSUSE en GitHub.

Si quieres ayudar en la comunidad tienes la oportunidad de hacerlo de muchas maneras, ponte en contacto mediante la listas de correo o el canal IRC y ayuda en aquello que puedas.

Y plantéate este año acudir a La Haya para compartir con toda la comunidad de openSUSE unos días de “hacking & fun”.

Todavía se están ultimando quienes darán las charlas, etc. Pero puedes consultar todo esto en la web de la openSUSE Conference en este enlace:

¡openSUSE es más que un producto, es una comunidad!

Enlaces de interés

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Martes
16 de diciembre de 2014


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¿Quieres descargar un vídeo RTVE la televisión pública de España? ¿No encuentras la manera? Sigue leyendo, y mirando.

globo_candado

Quizás quieres ver tu programa favorito de la televisión pública española, pero no tienes internet para reproducirlo en streaming, y desde su web no existe una manera obvia de descargarlo para verlo offline.

Aqui te dejo un videotutorial que he realizado para aprender a descargar un vídeo de RTVE mediante el navegador Firefox. Espero que te sea útil.

Desde la web de Televisión Española a la carta, tienes acceso a la práctica totalidad del material de televisión, pero sólo puedes verlo on-line.

Mientras que el contenido de la web de la radio pública sí tiene la posibilidad de descargar los “podcast” y disfrutarlos sin necesidad de estar conectados a internet, en la web de la televisión esto no es posible, o por lo menos no de manera obvia.

Hace un tiempo hice otro videotutorial sobre cómo descargar esos vídeos, pero quedó obsoleto, porque desde RTVE cambián cosas para que eso no se pueda hacer.

Puedes ver ese videotutorial en este enlace:

Así que me he actualizado, y he realizado un nuevo videotutorial explicando cómo descargarnos un vídeo desde su web en este caso mediante el navegador Firefox.

Mozilla_Firefox_logo

Está todo explicado en el vídeo, así que poco más que añadir aqui. Os dejo con el contenido, y espero que disfruteis de los vídeos de una televisión pública que en mi opinión deberían estar compartidos mediante una licencia CC que permitiera descargar y compartir de manera sencilla.

Este es el enlace al vídeo:

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Sábado
13 de diciembre de 2014


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¡Antes de empezar a ponerme verde esperad a leer y ver completo el artículo!

Tux

El vídeo corresponde a un programa de tertulia de Televisión Española, la televisión pública de España, llamado 24h. Recientemente noticia por dar una lección de antiperiodismo por parte de todos estos contertulios ilustrados.

Pero vayamos a lo que nos ocupa. Los tertulianos que asisten a programas de televisión saben de todo, o eso creemos. Ciencia, política, tecnología, de todo opinan y de todo sientan cátedra.

A veces con meteduras de pata tan importantes como esta, en la que un tertuliano afirma que Linux es un buscador como alternativa a Google. Sí, habéis oido bien!!

El Palomo, ya que se llama Graciano Palomo, afirma así categoricamente que Linux es una alternativa como buscador de internet a Google!

Los demás creo que no saben mucho más pero sí dudan de sus palabras!

Bueno, he rescatado el vídeo y extraido la parte que nos interesa. No enlazo a la web, porque no quiero darles visitas. Disfrutad… o llorad!! ;)

buscado_linux

Imagen vista en Diaspora* al usuario Edward. Gracias!! ;)

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Viernes
12 de diciembre de 2014


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¿Usas el buscador DuckDuckGo en tu navegador? Utiliza sus prácticos !bangs para buscar información y software de openSUSE.

Cada vez más gente utiliza buscadores de internet que no rastrean y comercian con la información generada con tus búsquedas para ofecerte publicidad específica a tus gustos. Una de esas opciones es DuckDuckGo, el buscador del patito.

DuckDuckGo (DDG) es uno de esos buscadores que les está haciendo la competencia a otras opciones casi omnipresentes. Este buscador crece en funcionalidades, y tiene muchos extras que le han hecho para mí la opción predeterminada desde hace mucho tiempo en mi navegador.

Uno de esos extras sencillos que te hacen ahorrar tiempo, son sus !bangs. Ya hace un tiempo hablé de ellos en el blog, aqui tienes el artículo en cuestión:

En resumen los !bangs no son más que un pequeño comando que se añade a la búsqueda y que permite centrar el término a buscar en un determinado sitio.

¿Un ejemplo? Bueno, si habéis leido el artículo anterior os habréis enterado que la gran web “La mirada del replicante” tiene su propio !bang, así que para buscar algo con DDG en la web de Tannhausser, bastará con poner el_término_a_buscar + !bang correspondiente en el buscador, así:

Stallman !replicante

Lo que nos buscará en su web todo lo relacionado con Stallman, útil ¿verdad? Y además de este hay muchos otros servicios que tienen sus !bangs, entre ellos openSUSE, que es de lo que os quería hablar hoy.

openSUSE tiene varios !bangs en DDG que sirven para buscar información, software, bugs, etc… por aqui te traigo la lista de !bangs relacionados con openSUSE, te animo a que los pruebes y los uses en tus próximas búsquedas: susetan

  • openSUSE → !opensuse
  • openSUSE → !os
  • openSUSE → !sus
  • openSUSE Bugzilla → !susebug
  • openSUSE Build Service → !obs
  • openSUSE Software → !susepkg
  • openSUSE Software Search → !opensusesoftware
  • Software openSuse → !sos

 

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Jueves
11 de diciembre de 2014


Victorhck: Escoge regalar libertad

11:30 UTCmember

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Época de consumismo, época de compras. Si vas a comprar escoge la opción libre frente a la privativa

Si vas a caer en el consumismo, primero plantéate si es necesario ese derroche de recursos, y segundo plantéate regalar tecnología que respete al usuario que la recibe.

Julio Cortázar gran escritor, en uno de sus relatos escribía esto sobre “la gracia” de que te regalen un reloj:

Piensa en esto: cuando te regalan un reloj te regalan un pequeño infierno florido, una cadena de rosas, un calabozo de aire. No te dan solamente el reloj, que los cumplas muy felices y esperamos que te dure porque es de buena marca, suizo con áncora de rubíes; no te regalan solamente ese menudo picapedrero que te atarás a la muñeca y pasearás contigo.

Puedes escucharlo completo de su propia voz pinchando aqui.

Se compran regalos con la esperanza de agradar, de sorprender, etc… pero ¿qué pasa si ese regalo lleva escondido un “pequeño infierno florido”?

Eso es lo que sucede con muchos regalos tecnológicos. Regalamos objetos que son una carga para el usuario que se vuelve esclavo sin saberlo de muchas sutiles cárceles en las que encierra su propia libertad, en aras del disfrute de la último.

Desde la Free Software Foundation un año más nos llevan a reflexionar, si no será mejor luchar por la libertad y tu privacidad que vendérsela a grandes compañías que comercian con ella.

Desde aqui no pretendo adoctrinar, pretendo dar a conoder las alternativas que existen y que son menos conocidas. Se quiere que sea así. Te dejo con una imagen que he hecho a partir de la guía realizada por la FSF y que puedes consultar en este enlace:

regalos_FSF_2014

Haz click sobre la imagen para ampliar

Aqui tienes la guía de tamaño reducido preparada por la FSF traducida al español en color y en blanco y negro, que he traducido para ellos.

Para descargarla pincha en el siguiente enlace:

Tuya es la decisión última, y que sepas que esto se construye por todos… Aqui te dejo unas direcciones sobre los artículos recomendados:

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Miércoles
10 de diciembre de 2014


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¿Quieres conocer las noticias y eventos de la Fundación de Software Libre? Entonces sigue leyendo

FSF_logo

La Fundación para el Software Libre o Free Software Foundation (FSF) es una organización creada en Octubre de 1985 por Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir este movimiento.

La Fundación para el software libre (FSF) se dedica a eliminar las restricciones sobre la copia, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Con este objeto, promociona el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU.

Además de tratar de difundir la filosofía del software libre, y de crear licencias que permitan la difusión de obras y conservando los derechos de autorías, también llevan a cabo diversas campañas de concienciación y para proteger derechos de los usuarios frentes a aquellos que quieren poner restricciones abusivas en cuestiones tecnológicas.

Mensualmente publican un boletín (supporter) con noticias relacionadas con sus campañas, o eventos. Una forma de difundir sus proyectos, para que la gente conozca los hechos, se haga su propia opinión, y tomen partido si creen que la reivindicación es justa!!

El trabajo de traducción del boletín inglés fue realizado por Esteban Mesa, Marc Meseguer, Erbeth, y un servidor de Uds. Realizando labores de recopilación, traducción, y revisión.

 no_privacy_without_free_software

Puedes ver todos los números publicados en este enlace: http://www.fsf.org/free-software-supporter/free-software-supporter

Aqui te traigo un extracto de algunas de las noticias que ha destacado la FSF este mes de noviembre de 2014:

.- Organiza una Guía de Entrega de Obsequios

Del 17 de noviembre

En el frenesí pubicitario que ocurre en las fiestas al final del año, muchas personas son arrastradas en la compra de regalos cargados de DRM (sigla en inglés de: Digital Rights Management, en español: Gestión de Derechos Digitales), que restringen nuestra libertad y que toman más de lo que dan.

En cada temporada de fiestas, la FSF lanza una guía que facilita la elección de regalos tecnológicos que respetan tus derechos como usuario/a de computadoras; y así evitar aquellos que no lo hacen. Lanzaremos la guía del Viernes Negro de 2014 (28 de noviembre), llena de regalos que son divertidos y libres, hechos por compañías que comparten tus valores.

Organiza un evento para ayudar a las personas a elegir sus regalos electrónicos que realmente dan más de lo que reciben.

.- La Software Freedom Conservancy y la Free Software Foundation anuncian copyleft.org

Del 7 de noviembre

La Software Freedom Conservancy y la Free


Martes
09 de diciembre de 2014


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Key-mon es una pequeña utilidad para mostrar en tiempo real las teclas y botones que pulsas en tu ratón o teclado.

 

¿Quizás vas a hacer un tutorial, o vas a dar una charla en público donde quieres mostrar a la audiencia qué botones presionas o qué teclas pulsas? entonces Key-mon es para ti.

Hoy mirando por la red, en la gran web de “La vaca libre” blog francés sobre GNU/Linux y software libre encontré esta pequeña aplicación que quizás puede ser util.

El enlace al original puedes encontrarlo en este enlace:

La aplicación en cuestión es una pequeña ventana que muestra el estado de nuestro ratón y las teclas que pulsamos, mostrándolas en el escritorio, muy útil a la hora de hacer screencast, videotutoriales, etc…

Una pequeña aplicación con unas cuantas opciones para configurar ciertos aspectos y comportamientos de esta. Así como la manera de presentar la información en la pantalla.

Quizás nunca tengas la necesidad de utilizar esta aplicación, pero oye, si la necesitas, no digas que no está disponible en GNU/Linux!

Puedes conocer más en su página del proyecto:

Para instalarla en openSUSE debes tener incluido el repositorio X11:Utilities o instalarla mediante la web de openSUSE en esta dirección:

Esta utilidad viene a complementar otras de las que he hablado en el blog como por ejemplo ScreenKey, para mostrar las teclas pulsadas mientras escribimos:

O un Add-on para Blender para hacer más sencillos los videotutoriales cuando trabajamos específicamente con este software:

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Jueves
04 de diciembre de 2014


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Después que mi hija UngaGilr leyera el post sobre las escalas de la Tierra y Luna utilizando galletas, una idea cruzó por su mente: utilizar una galleta saladita como modelo del Sol. Y bueno, la galleta es redonda, borde dentado y de color amarillo. Asi que… ¿por qué no? Nuevamente me puse a realizar algunos […]


Miércoles
03 de diciembre de 2014


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Mi hija, Unga Girl (a.k.a. Alessandra); me regalo un par de galletitas con chispas de chocolate. Las galletas tenian diferente tamano: una era casi 4 veces menor que la otra. Esta relacion me parecio familiar y en eso volteo a ver mis dos globitos que tengo en el escritorio: uno de la Tierra y otro […]


Miércoles
26 de noviembre de 2014


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Integración del servicio PushBullet en KDE4


Jueves
06 de noviembre de 2014


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Es seguro un ordenador que está aislado de cualquier tipo de conexión? Debería, ¿verdad? Pues un par de investigadores en seguridad han demostrado que esto no es así. En una prueba piloto, Mordechai Guri y Yuval Elovici de la Universidad Ben Gurion demostraron que se puede robar la información aunque un ordenador esté aislado gracias al AirHopper.

Para ello solo hace falta un malware concreto y que diseñaron ellos mismos y estar, como mucho, a unos siete metros de distancia. Aunque no exista conexión alguna ni posibilidad de la misma entre los dos ordenadores, gracias a las ondas de radio un potencial hacker podría robar la información del ordenador aislado. Así lo demostraron en el siguiente vídeo donde podemos ver el AirHopper en funcionamiento y así lo presentaron en la novena MALCOM celebrada recientemente en Puerto Rico.

Cómo funciona el AirHopper

Esta técnica consiste actualmente en un tipo de Keylogger especial, es decir, un programa que “graba” las teclas pulsadas y las recoge en un archivo que se puede revisar. En él se pueden recoger todo tipo de datos: contraseñas, identidades, mensajes privados, “AirHopper permite robar claves o mensajes privados a través de las ondas de radio”prácticamente cualquier cosa que tecleemos. Para ello emplea ondas de radio FM con las que se puede transmitir una señal que será recogida y almacenada por un receptor. Como bien señalan los expertos esto solo es posible con cierto tipo de modelos de pantalla.

El malware de AirHopper es capaz de recibir ciertas señales de radio de un monitor o una pantalla aprovechando los receptores de radio que llevan casi todos los smartphones incorporados. Esa señal se traduce y almacena pudiendo ver en tiempo real lo que el usuario está escribiendo en el otro dispositivo. Lo más interesante es que de esta manera AirHopper puede saltarse cualquier medida de seguridad impuesta por otro tipo de comunicación, haciendo la técnica muy sencilla y comprometedora.
Qué significa todo esto

Por el momento AirHopper solo es capaz de recibir señales a no más de unos 7 metros y además en una banda efectiva de unos 13-60 bytes por segundo, lo que es muy poco.

Por eso, por el momento, representa más un peligro potencial que un compromiso de seguridad real. Eso sí, AirHopper señala que siempre se pueden abrir nuevos agujeros y que es solo una cuestión de originalidad.

Fuente: ALT1040


Miércoles
05 de noviembre de 2014


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El potencial del Gamification para conseguir mejores resultados en la productividad, eficiencia y eficacia a la hora de realizar actividades ha quedado ampliamente demostrado en diversos estudios sobre ésta práctica que busca utilizar la teoría de juegos para resolver problemas cotidianos. En la vida real, es más motivador ver algún tipo de indicador sobre el éxito de la tarea que estamos realizando.

Fuera del Gamification, tenemos juegos completos como por ejemplo Minecraft, en el estilo de Sandboxing que le permite al usuario crear y explorar un mundo aleatorio a su antojo. Personalmente soy jugador de Minecraft desde hace más de un año, poco tiempo para muchos expertos, pero el suficiente para catalogarlo como mi favorito entre todos. Es creación pura, creatividad aplicada con total libertad.

No me sorprende observar el artículo de blogthinkbig, donde retratan el uso de Minecraft para recrear pirámides que motivan al alumno a estudiar en más detalle las estructuras históricas al tener que recrearlas bloque a bloque en el mundo virtual. Uno de los puntos más interesantes que mencionan es el uso de un juego para enseñar robótica.

“También aprenden robótica”, cuenta Jorge Pérez, director de Droide Comunidad, una iniciativa de robótica educativa en Valencia. Droide Comunidad es otro de esos lugares en los que los cubos que conforman el mundo Minecraft no son sólo un elemento con el que jugar. De hecho, esta iniciativa valenciana ha mezclado el videojuego con un juguete para enseñar robótica: en esta ecuación educativa también participan los Lego.

Aprender jugando siempre es mucho más entretenido para los jóvenes, y un ejemplo de ello es nuestro curso de Desarrollo de Juegos con Python, donde muchos han podido aprender a programar creando juegos sencillos. El concepto ha sido bien recibido por ser más dinámico y entrenido.

¿Y tu? ¿Ya has creado tu templo / ciudad / piramide / mundo en Minecraft?, Comparte tus resultados!


Viernes
31 de octubre de 2014


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Anoche 30 de Octubre del 2014 visite las instalaciones de El Nuevo Diario, en compania de mis colegas Corina Quintanilla, Sergio Briones, Diego Valle y Tania Tablada de ANASA; para realizar una sesion de observacion lunar con telescopios. Nuestro agradecimiento a END, en especial a Andrea Sepulveda, por la oportunidad de compartir las bellezas del […]


Martes
07 de octubre de 2014


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Cuando se realizan observaciones de eventos astronomicos para fines de analisis e investigacion, el llevar un registro preciso del tiempo es vital. Observaciones de ocultaciones y variabilidad de estrellas requieren de ello. Por lo general, estos registros se hacen con una camara CCD o de video debidamente acoplada. Para el caso de la comunidad amateur, […]


Lunes
06 de octubre de 2014


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El próximo 8 de Octubre 2014 nuestro amado satélite natural (mejor conocido como Luna, Moon, Selene, Kaguya, etc), pasara por el cono de sombra que nuestro planeta proyecta al espacio. Un eclipse solar o lunar puede considerarse como un asunto de “geometría espacial”. Si consideramos la posición en el espacio de la relación Sol-Tierra-Luna, tomando […]


Jueves
02 de octubre de 2014


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El día de hoy(*),  atendiendo invitación de la reportera Elida Rodriguez, me presente a las instalaciones del diario La Prensa, de Nicaragua. La invitación fue para una entrevista que saldrá publicada el próximo Lunes 6 de Octubre. Aproveche para llevar las muestras de meteoritos y la Astro-Cafetera (el telescopio OneSky). A pesar de que había […]


Miércoles
01 de octubre de 2014


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Como seguramente recordaran mis compatriotas nicaragüenses, el sábado 6 de Septiembre nuestra ciudad capital fue estremecida por la onda de choque de una explosión a eso de las 11:04 p.m. Al día siguiente se nos informaba sobre el ya famoso caso conocido como “el meteorito nica”. Unos das después del evento, cuando la papa estaba […]


Domingo
28 de septiembre de 2014


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Ayer 27 de Septiembre tuvo lugar la tercera edición del evento TEDx Managua en los salones del Teatro Nacional Ruben Dario. recibí la cordial invitación de Johny Bosche (curador y licenciatario en Nicaragua) para asistir junto como invitado al evento de este 2014. Por supuesto que no podía dejar pasar esta oportunidad. Como ponente TEDx […]


Miércoles
24 de septiembre de 2014


Julio Vannini: El por Ella

22:16 UTC

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El 20 de Septiembre del 2014, la famosa y joven actriz Emma Watson, se dirigió al Consejo General de las Naciones Unidas con un mensaje enfocado en la igualdad de géneros. Su discurso ha sido de impacto en la sociedad, como un llamado a unificar esfuerzos para erradicar todo tipo de violencia en contra de […]


Lunes
22 de septiembre de 2014


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El 20 de Julio de 1969 el ser humano pisa por primera vez el suelo de un mundo ajeno. En esa fecha, se celebro la llegada del hombre a la Luna, siendo Neil Amrstrong y Buzz Aldrin los primeros en pisar la superficie de nuestro satelite natural. Mientras este historico evento se desarrollaba a unos […]


Martes
16 de septiembre de 2014


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Si estás interesado en aprender a programar Javascript, este interesante juego de calabozos puede hacer que el aprendizaje sea mucho más entretenido. Aunque requiere un nivel básico de entendimiento de programación, es un proyecto de código abierto, así que está en constante mejora, y puede resultar bastante productivo para dominar varios lenguajes que ofrecen en su página principal: http://codecombat.com/

Me aventuré a hacer una prueba rápida del juego y publiqué un pequeño vídeo en nuestro canal de YouTube.

En cada uno de los niveles debes programar para conseguir un objetivo específico: recoger un hongo para crecer y matar un ogro gigante, mover a los soldados por el calabozo, entre otros. Además, cada “lección” tiene un nivel de dificultad, de modo que iremos mejorando y haciendo misiones más complicadas a medida que vas aprendiendo.

Esto es sólo el principio, ya que el proyecto se hizo de código abierto recientemente y los programadores han contribuido reportando errores, añadiendo mejoras, etc. Yo lo he probado en Firefox y funciona perfectamente.

¿Probaste el juego? Deja un comentario con tu opinión y experiencia al respecto.

Fuente: alt1040


Miércoles
10 de septiembre de 2014


Alex Barrios: Conociendo la Deep Web

15:46 UTCmember

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¿Qué es realmente la Deep Web?

La Deep Web no es más que la parte de Internet que no ha sido indexada por algún tipo de buscador, por lo que la única forma de llegar a este tipo de información es conociendo la dirección exacta. Las razones por las cuales alguien podría querer no indexar su información abarcan un gran abanico de posibilidades, de las cuales no todas son necesariamente ilegales. De hecho, por ejemplo para una empresa puede ser importante que la página de acceso a algún servicio web no sea conocida en Internet.

Por otra parte, las páginas que solemos visitar utilizan el protocolo http pero es importante tener presente que existen otros protocolos a través de los cuales también se puede acceder a información en Internet. Es el caso por ejemplo de FTP, que permite realizar transferencia de archivos, y aunque no está asociado a una página web, permite el acceso a información que muchas veces no está indexada en buscadores web.

Lo que podemos encontrar en la Deep Web

Seguramente cuando escuchamos hablar de la Deep Web, lo primero que se nos viene a la mente es información ilegal. Pero es importante tener claro que al haber Teras y Teras de información, se presta para que la variedad sea igualmente amplia. Si bien la cantidad y el hecho de que no sea indexada complica la intención de clasificarla, podríamos decir que en la Deep Web se encuentra gran cantidad de información de tipo multimedia, documentos, sitios web privados, sitios con restricciones de acceso por seguridad, contenido malicioso e incluso material que puede variar dependiendo del tipo de acceso, lo que se conoce como web contextual.

Ahora hay una realidad, y es que debido a los continuos escándalos relacionados con la violación a la privacidad de los datos en muchos servicios web, la posibilidad de publicar información sin que esta sea indexada se vuelve más atractiva. Por lo tanto es muy importante que como usuarios de la tecnología tengamos claro realmente en qué consiste esta parte poco accesible de la web, y que las características de anonimato que ofrece abren la puerta a que sea utiliza de forma maliciosa.

El “peligro” de navegar por la Deep Web

Antes de mencionar los peligros con los cuales nos podríamos encontrar es importante tener presente que el acceso a esta información tiene un poco de dificultad adicional para aquellos usuarios menos curiosos.

Dado que el proceso no es tan sencillo como abrir nuestro navegador web e ir a nuestro buscador favorito para encontrar lo que buscamos, la convierte en un terreno poco explorado, sin muchas regulaciones y que aloja una serie de riesgos para aquellos que no toman las precauciones necesarias.

Lo que si es claro es que como mucha de esta información no tiene un control sobre quien la puede acceder


Jueves
14 de agosto de 2014


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La actualidad impone un cambio de pensamiento a nivel de negocios, necesitamos pensarnos fuera de la oficina. Jason Fried, empresario en el área del Software, tiene una teoría radical sobre el trabajo: que la oficina no es un buen lugar para hacerlo. Él afirma que, “si le preguntas a la gente a dónde van para conseguir que algo se haga, casi nunca se oye a alguien decir a la oficina”.

Partiendo de esa premisa y del reacondicionamiento que están sufriendo los empleos actuales, es preciso reconocer las tendencias, y procurar mirar a la oportunidad que ofrece el trabajo en entornos virtuales.

Trabajar desde la virtualidad no es algo nuevo pero está creciendo rápidamente, son innumerables las ventajas o beneficios que brindan dichos entornos, entre los más significativos tenemos:

  • La inversión inicial para cualquier organización es mínima, debido a que se tiene acceso a grandes recursos de infraestructura informática a bajo costo, donde no es siquiera requerida la inversión en software o hardware, al hacer uso de las herramientas colaborativas en línea.
  • Para reducir costos se está disminuyendo el tamaño de las oficinas e incluso eliminándolas por completo, permitiendo a su vez establecer diferentes tipos de relaciones entre proveedores, clientes, empleados, socios, y otros, a nivel mundial.
  • La flexibilidad laboral y en consecuencia la conciliación de la vida profesional y familiar.
  • La globalización de los mercados.
  • El crecimiento de las expectativas de los consumidores.
  • Las organizaciones están obligadas a reaccionar más rápidamente a los cambios del entorno y a los competidores, debido a las posibilidades que ofrece Internet y sobre todo la oferta de productos.

Pero este tipo de trabajo presenta, de igual forma, retos importantes. Es por ello que, los gerentes contemporáneos deben procurar adquirir nuevas habilidades y herramientas que les haga factible el transitar por el proceso, el adaptarse y asumir la necesidad de afrontar su alfabetización digital. En otras palabras, se requiere de talentos con experiencias diferentes que permitan su adaptación a las circunstancias actuales, y que sean capaces de preparar y encaminar su empresa hacia la apertura y los cambios, así como al surgimiento de los nuevos paradigmas, valores y patrones de comportamiento social.

Es evidente que, con la creación de nuevos espacios de trabajo virtual, quien asuma el liderazgo de estos grupos, en los cuales personas y equipos colaboran en forma rutinaria desde ubicaciones remotas, tiene la responsabilidad de manejar proyectos con personas que no trabajan en el mismo lugar ni en el mismo horario, consolidando una sociedad basada en el conocimiento y la rápida transmisión de los mensajes e información.

En el mismo orden de ideas, otro factor a considerar entre los retos a afrontar es la seguridad, ya que hacer el trabajo en cualquier parte y momento puede resultar un desafío significativo, por lo que las empresas deben prestar especial atención y proteger la información sensible


Martes
15 de julio de 2014


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La definición Hacker despierta el prejuicio de las personas, llegando a considerárseles los chicos malos, siendo señalados en ocasiones con connotaciones despectivas o negativas, tales como: criminales, terroristas, delincuentes informáticos, etc. Pero nada más dista de la realidad, porque si bien es cierto que muchos son atraídos por “el lado oscuro de la fuerza”, también es verdad que muchos otros son activistas y entusiastas del hacking ético, utilizando el poder, las habilidades y el conocimiento que poseen para hallar las amenazas ocultas, los elementos más débiles o los aspectos vulnerables en nuestro mundo, para obligarnos a arreglar las fallas encontradas.

Lo cierto es que, en las últimas décadas los hackers han impactado desde las libertades civiles y de expresión, hasta la independencia de internet y la innovación misma, eso nos habla de la importancia o relevancia que han ido adquiriendo. Su motivación puede obedecer a múltiples razones: fines de lucro, protesta, ocio, diversión o por simple desafío.

En la actualidad, los hackers son contratados por las grandes empresas, gobiernos y el ejército, para conocer sus debilidades e informarlas de modo que puedan ser corregidas oportunamente, transformándose así en su principal método de defensa. Para lo cual, anticipan acciones, a partir de llevar a cabo ciertas prácticas conocidas y ampliamente utilizadas, a saber:

  • Prueba de intrusión o penetración, es un ataque controlado que se aplica para evaluar la seguridad de los sistemas accesibles desde internet frente a posibles ataques que podrían suscitarse.
  • Análisis forense, permite la identificación de los escenarios resultantes, luego de reconstruirse cómo fueron penetrados los sistemas a través de acciones no autorizadas, utilizando técnicas científicas y análisis especializado de la infraestructura tecnológica. Con frecuencia los resultados obtenidos, son utilizados ante un proceso legal.
  • Auditoria de seguridad, busca proteger la integridad de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con ésta, prestando especial atención en la información para garantizar su confidencialidad, integridad y disponibilidad.

Y en una acción de mayores proporciones, los hackers pueden aplicar lo que se denomina divulgación masiva (en inglés full disclosure), que consiste básicamente en revelar vulnerabilidades de manera global sobre un problema de seguridad en cuanto éste es conocido, dejándonos saber todo tipo de detalles sobre dicho fallo.

En tal sentido, Keren Elazari, experta en seguridad cibernética, plantea que los hackers podrían ser el sistema inmune para la era de la información, agregando que las decisiones que ellos toman, nos han influenciado de manera dramática, y concluyendo que necesitamos de ellos. Porque en los tiempos que transcurren la delgada línea entre el bien y mal es prácticamente subjetiva, por lo que podríamos decir que las reglas de juegos ya no son tan claras, o tal vez si… Simplemente, ya no existen reglas.

A continuación, les dejo la Charla

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